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Este artículo muestra cómo insertar y acceder a imágenes desde imágenes en memoria usando Aspose.Slides for .NET. Los ejemplos siguientes crean una imagen en memoria, la colocan en una diapositiva y luego la recuperan.
Añadir una imagen
Este código genera un pequeño mapa de bits, lo convierte en un flujo y lo inserta como un marco de imagen en la primera diapositiva.
public static void AddPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// Crear una imagen sencilla en memoria.
using var bitmap = new Bitmap(width: 100, height: 100);
using var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.Clear(Color.LightGreen);
// Convertir el mapa de bits a MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// Añadir la imagen a la presentación.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
// Insertar un marco de imagen que muestra la imagen en la primera diapositiva.
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle,
x: 50, y: 50, width: bitmap.Width, height: bitmap.Height, image);
presentation.Save("picture.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
Acceder a una imagen
Este ejemplo garantiza que una diapositiva contenga un marco de imagen y luego accede al primero que encuentra.
public static void AccessPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// Asegúrese de que haya al menos un marco de imagen con el que trabajar.
using var bitmap = new Bitmap(40, 40);
// Convertir el mapa de bits a MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// Añadir la imagen a la presentación.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 40, 40, image);
// Acceder al primer marco de imagen en la diapositiva.
var pictureFrame = slide.Shapes.OfType<PictureFrame>().First();
}