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Questo articolo dimostra come inserire e accedere alle immagini utilizzando Aspose.Slides for Node.js via Java. Gli esempi seguenti leggono un’immagine da un file, la posizionano su una diapositiva e poi la recuperano.
Aggiungi un’immagine
Questo codice legge un’immagine da un file e la inserisce come fotogramma immagine nella prima diapositiva.
function addPicture() {
const FileInputStream = java.import("java.io.FileInputStream");
let presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
let slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
let imageStream = new FileInputStream("image.jpg");
let image = presentation.getImages().addImage(imageStream);
// Inserisci un fotogramma immagine che mostra l'immagine nella prima diapositiva.
slide.getShapes().addPictureFrame(
aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 50, 50, image.getWidth(), image.getHeight(), image);
presentation.save("picture.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
Accedi a un’immagine
Questo esempio verifica che una diapositiva contenga un fotogramma immagine e quindi accede al primo che trova.
function accessPicture() {
let presentation = new aspose.slides.Presentation("picture.pptx");
try {
let slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
let pictureFrame = null;
for (let i = 0; i < slide.getShapes().size(); i++) {
let shape = slide.getShapes().get_Item(i);
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.IPictureFrame")) {
pictureFrame = shape;
break;
}
}
} finally {
presentation.dispose();
}
}