Imagem
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Este artigo demonstra como inserir e acessar imagens a partir de imagens armazenadas na memória usando Aspose.Slides for .NET. Os exemplos abaixo criam uma imagem na memória, a colocam em um slide e, em seguida, a recuperam.
Adicionar uma Imagem
Este código gera um bitmap pequeno, converte‑o em um fluxo e o insere como um quadro de imagem no primeiro slide.
public static void AddPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// Crie uma imagem simples em memória.
using var bitmap = new Bitmap(width: 100, height: 100);
using var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.Clear(Color.LightGreen);
// Converta o bitmap para MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// Adicione a imagem à apresentação.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
// Insira um quadro de imagem exibindo a imagem no primeiro slide.
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle,
x: 50, y: 50, width: bitmap.Width, height: bitmap.Height, image);
presentation.Save("picture.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
Acessar uma Imagem
Este exemplo garante que um slide contenha um quadro de imagem e então acessa o primeiro que encontrar.
public static void AccessPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// Garanta que haja pelo menos um quadro de imagem para trabalhar.
using var bitmap = new Bitmap(40, 40);
// Converta o bitmap para MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// Adicione a imagem à apresentação.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 40, 40, image);
// Acesse o primeiro quadro de imagem no slide.
var pictureFrame = slide.Shapes.OfType<PictureFrame>().First();
}