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Parfois, pour mieux étudier le système, on souhaite se plonger dans le code le plus rapidement possible. Pour faciliter cela, Aspose.Words propose différents plans d’achat ou propose un essai gratuit et une licence temporaire de 30 jours pour évaluation.
Aspose.Words est un logiciel incroyable que les développeurs peuvent essayer avant d’acheter.
La version d’évaluation est la même que celle achetée: le Version d’essai devient simplement sous licence lorsque vous ajoutez quelques lignes de code pour appliquer la licence.
La version d’essai de Aspose.Words sans la licence spécifiée fournit toutes les fonctionnalités du produit, mais insère un filigrane d’évaluation en haut du document lors du chargement et de l’enregistrement et limite la taille maximale du document à quelques centaines de paragraphes.
Si vous souhaitez tester Aspose.Words sans les limitations de la version d’essai, vous pouvez également demander une licence temporaire de 30 jours. Pour plus de détails, consultez la page Obtenez une licence temporaire.
Après l’achat, vous devez appliquer le fichier de licence ou inclure le fichier de licence en tant que ressource intégrée. Cette section décrit les différentes manières de procéder et commente également certaines questions courantes.
Vous devez définir la licence:
une seule fois par domaine d’application
avant d’utiliser d’autres classes Aspose.Words
Après avoir acheté une licence, vous devez lire attentivement les informations de la page Protéger votre licence achetée pour protéger votre fichier de licence. Veuillez noter que cette page n’est disponible que si vous disposez d’une licence payante.
Les licences peuvent être appliquées à partir de différents endroits:
Aspose.Words.dllAspose.Words.dll.exe)Aspose.Words.dllLorsque vous référencez Aspose.Words.dll dans l’application, la bibliothèque est copiée dans votre répertoire de sortie (sauf si Copier local dans les propriétés de cette entrée est défini sur false). Souvent, le moyen le plus simple de définir une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier que Aspose.Words.dll et à spécifier uniquement le nom du fichier sans le chemin.
Utilisez la méthode SetLicense pour obtenir une licence pour un composant.
Appeler SetLicense plusieurs fois n’est pas dangereux, cela fait simplement perdre du temps au processeur.
Appeler SetMeteredKey plusieurs fois n’est pas non plus dangereux, mais fait simplement perdre du temps au processeur et peut accumuler de la consommation de manière inappropriée.
Lors du développement de votre application, appelez SetLicense dans votre code de démarrage avant d’utiliser les classes Aspose.Words.
À l’aide de la méthode SetLicense, vous pouvez essayer de trouver le fichier de licence dans les ressources intégrées ou les dossiers d’assembly pour une utilisation ultérieure.
L’exemple de code suivant montre comment initialiser une licence à partir d’un dossier:
L’exemple de code suivant montre comment initialiser une licence à partir d’un flux à l’aide d’une autre méthode SetLicense:
Un bon moyen d’emballer une licence avec votre application et de vous assurer qu’elle ne sera pas perdue consiste à l’inclure en tant que ressource intégrée dans l’un des assemblys qui appellent Aspose.Words. Pour inclure un fichier en tant que ressource intégrée, procédez comme suit:
Aspose.Words permet aux développeurs d’appliquer une clé mesurée. Il s’agit d’un nouveau mécanisme de licence.
Le nouveau mécanisme de licence sera utilisé parallèlement à la méthode de licence existante. Les clients qui souhaitent être facturés en fonction de l’utilisation des fonctionnalités API peuvent utiliser la licence mesurée.
Après avoir effectué toutes les étapes nécessaires pour obtenir ce type de licence, vous recevrez les clés et non le fichier de licence. Cette clé mesurée peut être appliquée à l’aide de la classe Metered spécialement introduite à cet effet.
N’appelez pas fréquemment la méthode SetMeteredKey afin que cette méthode de licence accumule correctement la consommation et nous la signale. Instanciez simplement la bibliothèque Aspose.Words, appelez SetMeteredKey une fois, puis laissez la bibliothèque instanciée et réutilisez-la.
L’exemple de code suivant montre comment définir des clés publiques et privées limitées:
Normalement, il suffit d’appliquer la licence mesurée une fois au démarrage de l’application. Cependant, si le mécanisme de licence mesurée ne parvient pas à communiquer avec les serveurs Aspose pendant 24 heures, Aspose.Words quittera le mode sous licence et basculera en mode d’évaluation. Pour éviter un tel cas, vous pouvez utiliser la méthode IsMeteredLicensed pour vérifier l’état de la licence et réappliquer la licence mesurée si nécessaire.
Il n’est pas nécessaire que le nom du fichier de licence soit “Aspose.Words.LIC”. Vous pouvez le renommer à votre guise et utiliser ce nom lors de la définition d’une licence dans votre application.
Lorsque vous achetez et téléchargez une licence, le site Web Aspose nomme le fichier de licence “Aspose.Words.LIC”. Vous téléchargez le fichier de licence à l’aide de votre navigateur. Dans ce cas, certains navigateurs reconnaissent le fichier de licence comme XML et y ajoutent l’extension .xml, de sorte que le nom complet du fichier sur votre ordinateur devient “Aspose.Words.lic.XML”.
Lorsque Microsoft Windows est configuré pour masquer les extensions des types de fichiers connus (malheureusement, c’est la valeur par défaut dans la plupart des installations Windows), le fichier de licence apparaîtra sous la forme “Aspose.Words. LIC” dans Windows Explorer. Vous penserez probablement qu’il s’agit du vrai nom de fichier et appellerez SetLicense en le passant “Aspose.Words.LIC”, mais un tel fichier n’existe pas, d’où l’exception.
Pour résoudre le problème, renommez le fichier pour supprimer l’extension invisible .xml. Nous vous recommandons également de désactiver l’option “Masquer les extensions” dans Microsoft Windows.
Si vous utilisez plusieurs produits Aspose dans votre application, tels que Aspose.Words et Aspose.Cells, voici quelques conseils utiles:
Aspose.Cells a la classe Aspose.Cells.License. L’utilisation du nom de classe complet vous permet d’éviter toute confusion quant à la licence qui s’applique à quel produit.Analyzing your prompt, please hold on...
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