도형을 문서와 별도로 렌더링
문서를 처리할 때 일반적인 작업은 문서에 있는 모든 이미지를 추출하여 외부 위치로 내보내는 것입니다. 이 작업은 이미 이미지 데이터를 추출하고 저장하는 기능을 제공하는Aspose.WordsAPI로 간단 해집니다. 그러나 때로는 단락,화살표 모양 및 작은 이미지가 포함 된 텍스트 상자와 같이 다른 유형의 그리기 개체로 표시되는 다른 유형의 그래픽 콘텐츠를 유사하게 추출 할 수 있습니다. 이 객체는 개별 콘텐츠 요소의 조합이기 때문에 이 객체를 렌더링하는 간단한 방법은 없습니다. 또한 콘텐츠가 하나의 이미지처럼 보이는 개체로 그룹화 된 경우가 발생할 수 있습니다.
Aspose.Words은 렌더링된 콘텐츠와 같이 셰이프에서 간단한 이미지를 추출하는 것과 같은 방식으로 이 유형의 콘텐츠를 추출하는 기능을 제공합니다. 이 문서에서는 이 기능을 사용하여 도형을 문서와 독립적으로 렌더링하는 방법을 설명합니다.
Aspose.Words의 모양 유형
문서 도면 레이어의 모든 콘텐츠는Aspose.Words문서 개체 모듈(DOM)의Shape또는GroupShape노드로 표시됩니다. 이러한 내용은 텍스트 상자,이미지,AutoShapes,OLE개체 등이 될 수 있습니다. 일부 필드는INCLUDEPICTURE
필드와 같이 도형으로 가져오기도 합니다.
간단한 이미지는ShapeType.Image의Shape노드로 표현됩니다. 이 셰이프 노드에는 자식 노드가 없지만 이 셰이프 노드 내에 포함된 이미지 데이터는Shape.ImageData속성으로 액세스할 수 있습니다. 반면에,모양은 또한 많은 자식 노드로 구성될 수 있습니다. 예를 들어ShapeType.TextBox속성으로 표시되는 텍스트 상자 모양은Paragraph및Table와 같은 많은 노드로 구성될 수 있습니다. 대부분의 도형에는Paragraph및Table블록 수준 노드가 포함될 수 있습니다. 이것들은 본체에 나타나는 것과 같은 노드입니다. 모양은 항상 어떤 단락의 일부이며,직접 인라인으로 포함되거나**Paragraph,**에 고정되어 있지만 문서 페이지의 어느 곳에서나"부동"합니다.
문서에는 그룹화된 도형도 포함될 수 있습니다. 여러 개체를 선택하고 오른쪽 클릭 메뉴에서"그룹"을 클릭하여Microsoft Word에서 그룹화를 활성화할 수 있습니다.
Aspose.Words에서 이러한 도형 그룹은GroupShape노드로 표시됩니다. 이 또한 전체 그룹을 이미지에 렌더링하기 위해 동일한 방식으로 호출 될 수 있습니다.
DOCX형식에는 다이어그램 또는 차트와 같은 특수 유형의 이미지가 포함될 수 있습니다. 이 모양들은 또한Aspose.Words의Shape노드를 통해 표현되며,이는 또한 그것들을 이미지로 렌더링하는 유사한 방법을 제공합니다. 디자인 상,모양은 이미지(ShapeType.Image)가 아닌 한 다른 모양을 자식으로 포함 할 수 없습니다. 예를 들어Microsoft Word에서는 다른 텍스트 상자 안에 텍스트 상자를 삽입할 수 없습니다.
위에서 설명한 모양 유형은ShapeRenderer클래스를 통해 모양을 렌더링하는 특별한 방법을 제공합니다. ShapeRenderer클래스의 인스턴스는GetShapeRenderer메소드를 통해 또는Shape를ShapeRenderer클래스의 생성자에게 전달하여Shape또는GroupShape에 대해 검색됩니다. 이 클래스는 멤버에 대한 액세스를 제공하여 셰이프를 다음과 같이 렌더링할 수 있습니다:
- Save메서드 오버로드를 사용하여 디스크의 파일
- Save메서드 오버로드를 사용하여 스트림
- RenderToSize및RenderToScale메서드를 사용하여 그래픽 개체
파일 또는 스트림으로 렌더링
Save메서드는 셰이프를 파일이나 스트림에 직접 렌더링하는 오버로드를 제공합니다. 두 오버로드 모두ImageSaveOptions클래스의 인스턴스를 허용하므로 셰이프를 렌더링하기 위한 옵션을 정의할 수 있습니다. 이것은Document.Save방법과 같은 방식으로 작동합니다. 이 매개 변수가 필요하더라도 사용자 지정 옵션이 없음을 지정하여 널 값을 전달할 수 있습니다.
셰이프는SaveFormat열거형에 지정된 모든 이미지 형식으로 내보낼 수 있습니다. 예를 들어,이미지는SaveFormat.Jpeg열거형을 지정하여JPEG과 같은 래스터 이미지로 렌더링되거나SaveFormat.Emf을 지정하여EMF과 같은 벡터 이미지로 렌더링될 수 있습니다.
아래 코드 예제에서는 도형을 문서와 별도로EMF이미지로 렌더링하고 디스크에 저장하는 방법을 보여 줍니다:
아래 코드 예제에서는 도형을 문서와 별도로JPEG이미지로 렌더링하고 스트림에 저장하는 방법을 보여 줍니다:
ImageSaveOptions클래스를 사용하면 이미지가 렌더링되는 방식을 제어하는 다양한 옵션을 지정할 수 있습니다. 위에서 설명한 기능은GroupShape및Shape노드에 동일한 방식으로 적용될 수 있습니다.
Graphics
개체로 렌더링
Graphics개체에 직접 렌더링하면Graphics개체에 대한 고유한 설정과 상태를 정의할 수 있습니다. 일반적인 시나리오는Windows양식이나 비트맵에서 검색된Graphics객체에 직접 모양을 렌더링하는 것을 포함합니다. Shape노드가 렌더링되면 설정이 모양 모양에 영향을 줍니다. 예를 들어Graphics개체에 대해RotateTransform또는ScaleTransform메서드를 사용하여 도형을 회전하거나 크기를 조정할 수 있습니다.
아래 예제에서는 도형을 문서와 별도로Graphics개체에 렌더링하고 렌더링된 이미지에 회전을 적용하는 방법을 보여 줍니다:
마찬가지로RenderToSize메서드와 마찬가지로NodeRendererBase에서 상속된RenderToSize메서드는 문서 콘텐츠의 축소판을 만드는 데 유용합니다. 도형 크기는 생성자를 통해 지정됩니다. RenderToSize메서드는Graphics개체,엑스 및 와이 이미지 위치의 좌표 및Graphics개체에 그려질 이미지 크기(너비 및 높이)를 허용합니다.
Shape는NodeRendererBase클래스에서 상속된ShapeRenderer.RenderToScale메서드를 사용하여 특정 스케일로 렌더링할 수 있습니다. 이것은 동일한 주요 매개 변수를 받아들이는Document.RenderToScale방법과 유사합니다. 이 두 메서드의 차이점은ShapeRenderer.RenderToScale메서드에서 리터럴 크기 대신 렌더링 중에 셰이프의 크기를 조정하는 부동 소수점 값을 선택한다는 것입니다. 부동 소수점 값이1.0같으면 모양이 원래 크기의 100%로 렌더링됩니다. 0.5의 플로트 값은 이미지 크기를 절반으로 줄입니다.
모양 이미지 렌더링
Shape클래스는AutoShape,텍스트 상자,자유형,OLE개체,액티브 컨트롤 또는 그림과 같은 도면 레이어의 개체를 나타냅니다. Shape클래스를 사용하여Microsoft Word문서에서 도형을 만들거나 수정할 수 있습니다. 모양의 중요한 속성은ShapeType입니다. 다른 유형의 모양은 단어 문서에서 다른 기능을 가질 수 있습니다. 예를 들어,이미지와OLE도형만 내부에 이미지를 가질 수 있지만 대부분의 도형에는 텍스트만 있을 수 있습니다.
다음 예제에서는 도형 이미지를 문서와 별도로JPEG이미지로 렌더링하고 디스크에 저장하는 방법을 보여 줍니다:
모양 크기 검색
ShapeRenderer클래스는GetSizeInPixels메서드를 통해 도형의 크기를 픽셀 단위로 검색하는 기능도 제공합니다. 이 메서드는 셰이프가 렌더링될 때 셰이프 크기 계산에 사용되는 두 개의 부동(단일)매개 변수(눈금 및DPI)를 허용합니다. 이 메서드는 계산된 크기의 너비와 높이를 포함하는Size개체를 반환합니다. 예를 들어 렌더링된 출력에서 새 비트맵을 만들 때 렌더링된 셰이프의 크기를 미리 알아야 할 때 유용합니다.
아래 예제에서는 렌더링할 모양의 너비와 높이를 사용하여 새 비트맵 및 그래픽 개체를 만드는 방법을 보여 줍니다:
RenderToSize또는RenderToScale메서드를 사용할 때 렌더링된 이미지 크기도SizeF개체에서 반환됩니다. 이 변수는 변수에 할당하고 필요한 경우 사용할 수 있습니다.
SizeInPoints속성은 점으로 측정된 모양 크기를 반환합니다(ShapeRenderer참조). 그 결과SizeF
개체가 너비와 높이를 포함합니다.