Nawigacja z kursorem

Podczas pracy z dokumentem, nawet jeśli jest on krótki lub długi, musisz poruszać się po dokumencie. Nawigacja za pomocą wirtualnego kursora reprezentuje możliwość poruszania się między różnymi węzłami w dokumencie.

W krótkim dokumencie poruszanie się w dokumencie jest proste, ponieważ możesz przesunąć punkt wstawiania nawet za pomocą klawiszy strzałek na klawiaturze lub klikając myszką, aby zlokalizować punkt wstawiania w dowolnym miejscu. Ale gdy masz duży dokument, który ma wiele stron, te podstawowe techniki będą niewystarczające.

W tym artykule wyjaśniono, jak poruszać się w dokumencie i nawigować za pomocą wirtualnego kursora do różnych jego części.

Wykrywanie Aktualnej Pozycji Kursora

Przed rozpoczęciem procesu poruszania się po dokumencie musisz uzyskać aktualnie wybrany węzeł. Dokładne położenie kursora w wybranym węźle można uzyskać za pomocą właściwości CurrentNode. Ponadto zamiast pobierać bieżący węzeł, możesz uzyskać aktualnie wybrany akapit lub aktualnie wybraną sekcję, używając właściwości CurrentParagraph i CurrentSection.

Wszelkie operacje wstawiania wykonywane przy użyciu DocumentBuilder zostaną wstawione przed CurrentNode. Gdy bieżący akapit jest pusty lub kursor znajduje się tuż przed końcem akapitu, CurrentNode zwraca nullptr.

Metody nawigacji w dokumencie

Podczas edycji tekstu ważne jest, aby wiedzieć, jak poruszać się po dokumencie i gdzie dokładnie się w nim poruszać. Aspose.Words umożliwia poruszanie się w dokumencie i przechodzenie do jego różnych sekcji i części – jest to podobne do funkcji okienka nawigacji w Microsoft Word, aby przejść do strony lub nagłówka w dokumencie Word bez przewijania.

Główną metodą jest przesunięcie pozycji kursora do określonego węzła w dokumencie, można to osiągnąć za pomocą metody MoveTo.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przenieść DocumentBuilder do różnych węzłów w dokumencie:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>();
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Start a bookmark and add content to it using a DocumentBuilder.
builder->StartBookmark(u"MyBookmark");
builder->Writeln(u"Bookmark contents.");
builder->EndBookmark(u"MyBookmark");
// The node that the DocumentBuilder is currently at is past the boundaries of the bookmark.
ASSERT_EQ(doc->get_Range()->get_Bookmarks()->idx_get(0)->get_BookmarkEnd(), builder->get_CurrentParagraph()->get_FirstChild());
// If we wish to revise the content of our bookmark with the DocumentBuilder, we can move back to it like this.
builder->MoveToBookmark(u"MyBookmark");
// Now we're located between the bookmark's BookmarkStart and BookmarkEnd nodes, so any text the builder adds will be within it.
ASSERT_EQ(doc->get_Range()->get_Bookmarks()->idx_get(0)->get_BookmarkStart(), builder->get_CurrentParagraph()->get_FirstChild());
// We can move the builder to an individual node,
// which in this case will be the first node of the first paragraph, like this.
builder->MoveTo(doc->get_FirstSection()->get_Body()->get_FirstParagraph()->GetChildNodes(NodeType::Any, false)->idx_get(0));
ASSERT_EQ(NodeType::BookmarkStart, builder->get_CurrentNode()->get_NodeType());
ASSERT_TRUE(builder->get_IsAtStartOfParagraph());
// A shorter way of moving the very start/end of a document is with these methods.
builder->MoveToDocumentEnd();
ASSERT_TRUE(builder->get_IsAtEndOfParagraph());
builder->MoveToDocumentStart();
ASSERT_TRUE(builder->get_IsAtStartOfParagraph());

Ale oprócz podstawowej metody MoveTo istnieją bardziej szczegółowe.

Przejdź do początku lub końca dokumentu

Możesz przejść do początku lub końca dokumentu za pomocą metod MoveToDocumentStart i MoveToDocumentEnd.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przesunąć pozycję kursora na początek lub koniec dokumentu:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>(inputDataDir + u"Document.docx");
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Move the cursor position to the beginning of your document.
builder->MoveToDocumentStart();
builder->Writeln(u"This is the beginning of the document.");
// Move the cursor position to the end of your document.
builder->MoveToDocumentEnd();
builder->Writeln(u"This is the end of the document.");

Nawiguj Za Pomocą Zakładek

Możesz zaznaczyć miejsce, które chcesz znaleźć i łatwo się do niego przenieść. Możesz wstawić do dokumentu dowolną liczbę zakładek, a następnie poruszać się po nich, identyfikując zakładki z unikalnymi nazwami. Możesz przejść do zakładki za pomocą metody MoveToBookmark.

Poniższe przykłady kodu pokazują, jak przenieść pozycję kursora do zakładki:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>();
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Start a bookmark and add content to it using a DocumentBuilder.
builder->StartBookmark(u"MyBookmark");
builder->Writeln(u"Bookmark contents.");
builder->EndBookmark(u"MyBookmark");
// If we wish to revise the content of our bookmark with the DocumentBuilder, we can move back to it like this.
builder->MoveToBookmark(u"MyBookmark");
// Now we're located between the bookmark's BookmarkStart and BookmarkEnd nodes, so any text the builder adds will be within it.
ASSERT_EQ(doc->get_Range()->get_Bookmarks()->idx_get(0)->get_BookmarkStart(), builder->get_CurrentParagraph()->get_FirstChild());
// We can move the builder to an individual node,
// which in this case will be the first node of the first paragraph, like this.
builder->MoveTo(doc->get_FirstSection()->get_Body()->get_FirstParagraph()->GetChildNodes(NodeType::Any, false)->idx_get(0));
ASSERT_EQ(NodeType::BookmarkStart, builder->get_CurrentNode()->get_NodeType());

Przejdź do komórek tabeli

Możesz przejść do komórki tabeli za pomocą metody MoveToCell. Ta metoda umożliwi nawigację kursorem do dowolnej komórki w określonej tabeli. Ponadto można określić indeks, aby przesunąć kursor do dowolnej pozycji lub określonego znaku w komórce w metodzie MoveToCell.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przenieść pozycję kursora do określonej komórki tabeli:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>(inputDataDir + u"Tables.docx");
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Move the builder to row 3, cell 4 of the first table.
builder->MoveToCell(0, 2, 3, 0);
builder->Write(u"\nCell contents added by DocumentBuilder");
auto table = System::DynamicCast<Tables::Table>(doc->GetChild(NodeType::Table, 0, true));
ASSERT_EQ(table->get_Rows()->idx_get(2)->get_Cells()->idx_get(3), builder->get_CurrentNode()->get_ParentNode()->get_ParentNode());
ASSERT_EQ(table->get_Rows()->idx_get(2)->get_Cells()->idx_get(2)->GetText().Trim(), u"Cell contents added by DocumentBuilderCell 3 contents\a");

Przejdź do pola

Możesz przejść do określonego pola w dokumencie za pomocą metody MoveToField. Ponadto możesz przejść do określonego pola scalania za pomocą metody MoveToMergeField.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przenieść kursor kreatora dokumentów do określonego pola:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>();
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Insert a field using the DocumentBuilder and add a run of text after it.
auto field = builder->InsertField(u"MERGEFIELD field");
builder->Write(u" Text after the field.");
// The builder's cursor is currently at end of the document.
ASSERT_EQ(builder->get_CurrentNode(), nullptr);
// We can move the builder to a field like this, placing the cursor at immediately after the field.
builder->MoveToField(field, true);
// Note that the cursor is at a place past the FieldEnd node of the field, meaning that we are not actually inside the field.
// If we wish to move the DocumentBuilder to inside a field,
// we will need to move it to a field's FieldStart or FieldSeparator node using the DocumentBuilder.MoveTo() method.
ASSERT_EQ(field->get_End(), builder->get_CurrentNode()->get_PreviousSibling());
builder->Write(u" Text immediately after the field.");

Przejdź do nagłówka lub stopki

Możesz przejść na początek nagłówka lub stopki, używając metody MoveToHeaderFooter.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przenieść kursor kreatora dokumentów do nagłówka lub stopki dokumentu:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
auto doc = System::MakeObject<Document>();
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
// Specify that we want headers and footers different for first, even and odd pages.
builder->get_PageSetup()->set_DifferentFirstPageHeaderFooter(true);
builder->get_PageSetup()->set_OddAndEvenPagesHeaderFooter(true);
// Create the headers.
builder->MoveToHeaderFooter(HeaderFooterType::HeaderFirst);
builder->Write(u"Header for the first page");
builder->MoveToHeaderFooter(HeaderFooterType::HeaderEven);
builder->Write(u"Header for even pages");
builder->MoveToHeaderFooter(HeaderFooterType::HeaderPrimary);
builder->Write(u"Header for all other pages");
// Create two pages in the document.
builder->MoveToSection(0);
builder->Writeln(u"Page1");
builder->InsertBreak(BreakType::PageBreak);
builder->Writeln(u"Page2");
System::String outputPath = outputDataDir + u"DocumentBuilderMovingCursor.HeadersAndFooters.doc";
doc->Save(outputPath);

Przejdź do sekcji lub akapitu

Możesz przejść do określonej sekcji lub akapitu, używając metod MoveToParagraph LUB MoveToSection. Ponadto można określić indeks, aby przesunąć kursor do dowolnej pozycji lub określonego znaku w akapicie w metodzie MoveToParagraph.

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak przejść do określonej sekcji i określonego akapitu w dokumencie:

For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-words/Aspose.Words-for-C
// Create a blank document and append a section to it, giving it two sections.
auto doc = System::MakeObject<Document>();
doc->AppendChild(System::MakeObject<Section>(doc));
// Move a DocumentBuilder to the second section and add text.
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
builder->MoveToSection(1);
builder->Writeln(u"Text added to the 2nd section.");
// Create document with paragraphs.
auto doc = System::MakeObject<Document>(inputDataDir + u"Paragraphs.docx");
auto paragraphs = doc->get_FirstSection()->get_Body()->get_Paragraphs();
ASSERT_EQ(paragraphs->get_Count(), 22);
// When we create a DocumentBuilder for a document, its cursor is at the very beginning of the document by default,
// and any content added by the DocumentBuilder will just be prepended to the document.
auto builder = System::MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
ASSERT_EQ(paragraphs->IndexOf(builder->get_CurrentParagraph()), 0);
// You can move the cursor to any position in a paragraph.
builder->MoveToParagraph(0, 14);
ASSERT_EQ(paragraphs->IndexOf(builder->get_CurrentParagraph()), 2);
builder->Writeln(u"This is a new third paragraph. ");
ASSERT_EQ(paragraphs->IndexOf(builder->get_CurrentParagraph()), 3);