Geometrie
Contents
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- Erstellen Sie 3D Mesh und Szene
- Normalen oder UV auf dem Würfel einrichten und Material zu 3D Entitäten hinzufügen
- Transformation zum Knoten hinzufügen
- Fügen Sie Knoten hierarchie hinzu und teilen Sie geometrische Daten von Mesh unter mehreren Knoten der Szene 3D
- Quaternionen verkettieren und gelten für 3D Entitäten
- Vereinfachen Sie die Erstellung der Transformation matrix durch die Ketten operationen
- Maßstab Geometrien einer 3D Szene
- Ersetzen Sie geometrische Transformation