Ihre erste Aspose.3D Bewerbung
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In diesem Tutorial wird erläutert, wie Sie Ihre erste Anwendung mit den einfachen Aspose.3D von API erstellen. Diese einfache Anwendung erstellt eine 3D-Datei in einer angegebenen 3D-Szene.
So erstellen Sie die Anwendung
Die folgenden Schritte erstellen die Anwendung mit den Aspose.3D API:
- Erstellen Sie eine Instanz der Szene-Klasse.
- Wenn Sie eine Lizenz haben, dann Wenden Sie es an. Wenn Sie die Bewertungs version verwenden, überspringen Sie die lizenzierten Code zeilen.
- Erstellen Sie eine neue 3D-Datei oder öffnen Sie eine vorhandene 3D-Datei.
- Greifen Sie auf den Inhalt der Szene in der Datei 3D zu.
- Generieren Sie die modifizierte 3D-Datei.
Die Umsetzung der obigen Schritte wird in den folgenden Beispielen gezeigt.
So erstellen Sie ein neues Szenen dokument
Im folgenden Beispiel wird eine neue 3D-Szenen datei von Grund auf erstellt. Erstellen Sie zunächst eine 3D-Szene und speichern Sie die Datei dann im FBX-Format.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Create an object of the Scene class | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Save 3D scene document | |
scene.Save("document.fbx"); |
So öffnen Sie eine bestehende Datei
Das folgende Beispiel öffnet eine vorhandene 3D-Vorlagen datei mit dem Namen “document.fbx” und speichert dann die 3D-Szene oder das Dokument in einem Stream in verschiedenen unterstützten 3D-Formaten.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Load a 3D document into Aspose.3D | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Open an existing 3D scene | |
scene.Open("document.fbx"); | |
// Save Scene to a stream | |
MemoryStream dstStream = new MemoryStream(); | |
scene.Save(dstStream, FileFormat.FBX7500ASCII); | |
// Save Scene to a local path | |
scene.Save("output_out.fbx"); |