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Vermögensinformationen zu 3D-Dokument hinzufügen
Metadaten sind strukturierte Informationen, die einen Informationsressourcen beschreiben, erklären, lokalisieren oder die Wiederverwendung oder Verwaltung erleichtern. Aspose.3D für Node.js via Java API unterstützt die Definition von Metadaten für die Szene.
Metadaten für die Szene definieren
3D-Shows produzieren riesige Mengen an Metadaten und Bildinformationen. Metadaten sind ein Vermögenswert und Teil der Show.
- Initialisieren Sie eine 3D-Szene mit der Klasse
Scene
. - Legen Sie den Anwendungs-/Toolnamen fest.
- Legen Sie den Anwendungs-/Tool-Vendor-Namen fest.
- Legen Sie die Maßeinheit fest.
- Legen Sie den Maßeinheitsskalierungsfaktor fest.
- Speichern Sie die 3D-Szene im unterstützten Dateiformat.
In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass die Szene von einem CAD-Tool namens „Egypt“ erstellt wurde und von „Manualdesk“ entworfen wurde:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Initialisieren Sie eine 3D-Szene
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Initialisieren Sie das Box-Objekt
var box=new aspose.threed.Box();
// Fügen Sie das Box-Objekt zur Szene hinzu
scene.getRootNode().createChildNode(box);
// Legen Sie den Anwendungs-/Toolnamen fest
scene.getAssetInfo().setApplicationName("Egypt");
// Legen Sie den Anwendungs-/Tool-Vendor-Namen fest
scene.getAssetInfo().setApplicationVendor("Manualdesk");
// Wir verwenden die altägyptische Maßeinheit Pole
scene.getAssetInfo().setUnitName("pole");
// Ein Pole entspricht 60 cm
scene.getAssetInfo().setUnitScaleFactor(0.6);
scene.save("InformationToScene.obj");