Arbeiten mit Radius of Sphere

Arbeiten mit Radius of Sphere

Mit Aspose.3D for Node.js via Java können Sie den Abhol radius einer Kugel festlegen. Um Radius zu erhalten oder festzulegen, können Sie getRadius() und setRadius() Methoden der Sphere Klasse verwenden. Das Folgende ist das Code beispiel, um den Radius einer Kugel festzulegen.

var aspose = aspose || {};

aspose.threed = require("aspose.threed");

 // initialize a scene
var scene = new aspose.threed.Scene();

// initialize a Sphere
var sphere=new aspose.threed.Sphere();

 // set radius
sphere.setRadius(10);

// add sphere to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(sphere);

// save scene
scene.save("sphere.obj");