Personalizar RotationOrder en el archivo FBX

Contents
[ ]

Así es como puedes manejar esto en Aspose.3D:

var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
    return true; //continue to traverse on other nodes 
});

rvm.Save(@"test.fbx");

En este ejemplo:

  1. Cree una escena a partir de un archivo RVM.
  2. Visita todos los nodos de la escena.
  3. Establecer propiedad personalizada: el método SetProperty se utiliza para establecer la propiedad RotationOrder, demostrando cómo pueden aprovecharse los mecanismos internos para controlar las características específicas del formato no expuestas directamente por el API público.
  4. Guardar la escena: La escena se guarda con el RotationOrder personalizado.

Mediante el uso de tales técnicas, Aspose.3D permite a los desarrolladores ajustar y controlar características específicas de los formatos 3D, asegurando que se cumplan requisitos detallados y precisos en varias aplicaciones 3D.