3D Objetos
Contents
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- Construir datos tangentes y binormales para todas las mallas en el modelo 3D
- Convertir malla de un único objeto 3D en un archivo PLY
- Convertir malla a malla de triángulo y forma primitiva a malla
- Crear polígono en malla
- Crear Torus rectangular en 3D Escena
- Codificación 3D Malla en el archivo Google Draco
- Generar datos normales para todas las mallas en un archivo 3D
- Manipular propiedades personalizadas de una escena 3D
- Fusionar mallas en archivo 3D
- Malla dividida
- Trabajando con Radio de Esfera
- Trabajar con consultas de objetos XPath-Like