Ejemplo de metadatos estructurales de glTF
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Lectura de Metadatos Estructurales desde Archivos glTF
Esta muestra demuestra cómo leer metadatos estructurales de un archivo glTF que contiene la extensión EXT_structural_metadata usando la API de Aspose.3D.
Explicación del Código
El siguiente código C# carga una escena glTF con metadatos estructurales, luego lee y muestra información sobre las tablas de propiedades y sus propiedades:
// Cargar escena glTF con EXT_structural_metadata desde el archivo
var scene = Scene.FromFile("ComplexType.gltf");
// Cargar metadatos estructurales desde la escena
var metadata = StructuralMetadata.From(scene);
Console.WriteLine("Volcado de metadatos estructurales desde el archivo glTF de entrada:");
// Iterar a través de todas las tablas de propiedades en los metadatos
foreach (var propTable in metadata.PropertyTables)
{
// Obtener la clase meta de la tabla de propiedades
Console.WriteLine($"Tabla de Propiedades {propTable.Name}, nombre de tipo : {propTable.MetaClass.Name}");
// Iterar a través de todas las propiedades definidas en la clase meta
foreach (var propertyDefinition in propTable.MetaClass.Properties)
{
// Obtener los datos de la propiedad definidos en EXT_structural_metadata
object property = propTable.Values[propertyDefinition.Name];
// Volcar el nombre de la propiedad, tipo y valor
Console.WriteLine($"{propertyDefinition.Name} : {propertyDefinition.Type} = {property}");
}
}
Conceptos Clave
Metadatos Estructurales
- La clase
StructuralMetadata
proporciona acceso a los metadatos definidos en la extensión EXT_structural_metadata - Esta extensión permite almacenar información semántica sobre objetos 3D
- Los metadatos pueden incluir tablas de propiedades que definen atributos para objetos en la escena
Tablas de Propiedades
- Representadas por la clase
PropertyTable
- Cada tabla tiene:
- Un nombre
- Una clase meta que define la estructura
- Valores que contienen los datos de propiedad reales
Clases Meta
- Definidas por la clase
MetaClass
- Describen la estructura de una tabla de propiedades
- Contienen una colección de definiciones de propiedades
- Cada definición especifica:
- Nombre de la propiedad
- Tipo de la propiedad
- Otros atributos de metadatos
Acceso a Propiedades
- Las propiedades se acceden a través del diccionario
Values
de una tabla de propiedades - La clave es el nombre de la propiedad tal como se define en la clase meta
- Los valores se convierten automáticamente a tipos apropiados cuando es posible
Este ejemplo demuestra cómo Aspose.3D se puede usar para leer y procesar metadatos estructurales de archivos glTF, lo que permite a los desarrolladores acceder a información semántica rica almacenada junto con la geometría 3D.