Cargar archivos de texto 3D con codificación personalizada

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Así es como puedes resolver esto en Aspose.3D:

var scene = Scene.FromFile(path, new ObjLoadOptions()
{
    Encoding = Encoding.GetEncoding("GBK")
});

En este ejemplo:

  1. Crear LoadOptions con codificación específica: se crea un objeto LoadOptions y la codificación se establece para manejar caracteres especiales (por ejemplo, GBK).
  2. Cargar el archivo 3D: El archivo 3D que contiene caracteres especiales se carga utilizando la codificación especificada.

Al especificar la codificación apropiada durante el proceso de carga, Aspose.3D permite a los desarrolladores administrar y trabajar con archivos 3D basados en texto que contienen caracteres especiales, superando así posibles problemas con la decodificación de caracteres en UTF-8.