Guardar mallas 3D en formato binario personalizado
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Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden abrir cualquier archivo 3D compatible y luego escribir mallas en el archivo binario.
Cargar mallas de archivo y escritura 3D en muestra de programación de formato binario personalizado
El método Accept expuesto por el miembro RootNode en la clase Scene permite visitar cada sub nodo. El fragmento de código a continuación solo permite convertir mallas.