以自定义二进制格式保存3D网格
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使用Aspose.3D for .NET API,开发人员可以打开任何受支持的3D文件,然后在二进制文件中写入网格。
加载3D文件并以自定义二进制格式编写网格编程示例
Accep
RootNode
成员在Scene
类中公开的t方法允许访问每个子节点。下面的代码片段只允许转换网格。
Accep
RootNode
成员在Scene
类中公开的t方法允许访问每个子节点。下面的代码片段只允许转换网格。