Crear escena con formas 3D primitivas
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Usando Aspose.3D for Python via .NET, los desarrolladores pueden definir una escena con formas 3D primitivas. Todas las primitivas parametrizadas se convertirán en malla automáticamente mientras se guardan en cualquier formato de archivo de salida compatible.
Construir escena a partir de formas primitivas 3D
El modelado es el proceso de creación pura y Aspose.3D API apoya la creación de una escena con formas primitivas 3D.
Muestra de programación
En este ejemplo de código se crea una escena con formas primitivas 3D y se guarda en el archivo FBX.
from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import Box, Cylinder
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Initialize a Scene object
scene = Scene()
# Create a Box model
scene.root_node.create_child_node("box", Box())
# Create a Cylinder model
scene.root_node.create_child_node("cylinder", Cylinder())
# Save drawing in the FBX format
output = "out" + "test.fbx"
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII)