Crear escena con formas 3D primitivas

Construir escena a partir de formas primitivas 3D

El modelado es el proceso de creación pura y Aspose.3D API apoya la creación de una escena con formas primitivas 3D.

Muestra de programación

En este ejemplo de código se crea una escena con formas primitivas 3D y se guarda en el archivo FBX.

from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import Box, Cylinder

#  For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
#  The path to the documents directory.
#  Initialize a Scene object
scene = Scene()
#  Create a Box model
scene.root_node.create_child_node("box", Box())
#  Create a Cylinder model
scene.root_node.create_child_node("cylinder", Cylinder())
#  Save drawing in the FBX format
output = "out"  + "test.fbx"
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII)