Convertir tous les polygones en triangles dans le modèle 3D
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En utilisant Aspose.3D for Python via .NET API, les développeurs peuvent convertir tous les polygones en triangles dans n’importe quel fichier 3D pris en charge.
Convertir tous les polygones en Triangles
Nous avons ajouté une autre surcharge de la méthode triangulate dans la classe PolygonModifier qui prend un objet de classe Scene comme paramètre comme indiqué dans cet exemple de code:
from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import PolygonModifier
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# Load an existing 3D file
scene = Scene("data-dir" + "document.fbx")
# Triangulate a scene
PolygonModifier.triangulate(scene)
# Save 3D scene
scene.save("out" + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII)