Formats de fichiers pris en charge
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Formats de fichiers pris en charge
Le tableau suivant indique les formats de fichier que Aspose.3D for Python via .NET peut charger et enregistrer.
Format | Description | Charge | Économisez | Remarques |
---|---|---|---|---|
3DS | 3D Studio | |||
3MF | Microsoft 3D Format de fabrication | |||
AMF | Format de fichier de fabrication additive | |||
ASE | 3D Format ASCII Scene Exporter de Studio Max | |||
RVM | Modèle de système de gestion de conception d’usine AVEVA | |||
DAE | Collada | |||
DRC | Google Draco | Y compris le support maillage/point cloud | ||
DXF | AutoCAD DXF | |||
FBX | Format Autodesk FBX. | De 7,2 à 7,5, tous deux ASCII/Binaire. | ||
glTF | glTF du groupe Khronos | Y compris 1,0 ASCII/binaire, 2,0 ASCII/binaire, 2,0 ASCII/binaire avec l’extension Draco | ||
OBJ | Wavefront Obj | Y compris le support maillage/point cloud. | ||
3D PDF | Ne prend en charge que le contenu 3D incorporé U3D standard dans PDF. PRC et U3D avec l’extension RH Mesh ne sont pas encore supportés. |
|||
HTML | Langue de balisage hyper-texte | |||
MA | Format ASCII Autodesk Maya | |||
MB | Format binaire Autodesk Maya | |||
PLY | Format de fichier polygone ou format de triangle de Stanford | Y compris le support maillage/point cloud. | ||
JT | Siemens JT Fichier | Ne supporte que les versions 8 et 9. | ||
STL | Langue triangle standard | |||
U3D | Universal3D | |||
USD | Scène universelle Description | |||
USDZ | Archive universelle Description de la scène | |||
VRML 1.0 | Le langage de modélisation de réalité virtuelle | Ne prend en charge que 1.0 ASCII. | ||
X | Fichier X de DirectX | Y compris ASCII/binaire. |