Crea poligono in mesh

Crea poligono in mesh

Aspose.3D for .NET consente di creare un poligono in una mesh. Per utilizzare la funzionalità, API offre il metodo CreatePolygon della classe Mesh. Utilizzando il metodo CreatePolygon è possibile creare un poligono ottimizzato Triangoloo Quad senza allocare memoria extra. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
Mesh mesh = new Mesh();
mesh.CreatePolygon(new int[] { 0, 1, 2 }); //The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
mesh.CreatePolygon(0, 1, 2); //The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.
//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.CreatePolygon(0, 1, 2, 3);