Meshes
Contents
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- Crea mesh e scena 3D
- MappingMode e ReferenceMode spiegano
- Generare UV
- Crea poligono in mesh
- Crea un gruppo di levigatura per la mesh
- Generare dati normali per tutte le maglie in un file 3D
- Costruisci dati tangenti e binormali per tutte le maglie nel modello 3D
- Triangolazione di un poligono semplice
- Convertire tutti i poligoni in triangoli nel modello 3D
- Rete spaccata