Convertire tutti i poligoni in triangoli nel modello 3D

Convertire tutti i poligoni a triangoli

Abbiamo aggiunto un altro overload di triangulate nella classe PolygonModifier che accetta un oggetto di classe Scene come parametro, come mostrato in questo esempio di codice:

from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import PolygonModifier

#  For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
#  Load an existing 3D file
scene = Scene("data-dir"  + "document.fbx")
#  Triangulate a scene
PolygonModifier.triangulate(scene)
#  Save 3D scene
scene.save("out"  + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII)