Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for Java API поддерживает преобразование всех полигонов в треугольники в любом поддерживаемым 3D документе.
Конвертировать все полигоны в треугольники
Мы добавили еще одну перегрузку триангулятного метода в классе PolygonModifier
, который принимает объект класса Scene
в качестве параметра, как показано в этом примере кода: