Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for Java API поддерживает преобразование всех полигонов в треугольники в любом поддерживаемым 3D документе.
Конвертировать все полигоны в треугольники
Мы добавили еще одну перегрузку триангулятного метода в классе PolygonModifier
, который принимает объект класса Scene
в качестве параметра, как показано в этом примере кода:
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// The path to the documents directory. | |
String MyDir = RunExamples.getDataDir(); | |
// Load an existing 3D file | |
Scene scene = new Scene(MyDir + "document.fbx"); | |
// Triangulate a scene | |
PolygonModifier.triangulate(scene); | |
// Save 3D scene | |
scene.save(MyDir + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII); |