Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D

Конвертировать все полигоны в треугольники

Мы добавили еще одну перегрузку триангулятного метода в классе PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода:

// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene(MyDir + "document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.save(MyDir + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII);