Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D

Конвертировать все полигоны в треугольники

Мы добавили еще одну перегрузку триангулятного метода в классе PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода: