Преобразование всех полигонов в треугольники в 3D модель

Конвертировать все полигоны в треугольники

Мы добавили еще одну перегрузку метода триангуляции в классе PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода: