Треугольная сетка
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени). Пример кода:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// The path to the documents directory. | |
String MyDir = RunExamples.getDataDir(); | |
// Initialize scene object | |
Scene scene = new Scene(); | |
scene.open(MyDir + "document.fbx"); | |
scene.getRootNode().accept(new NodeVisitor() { | |
@Override | |
public boolean call(Node node) { | |
Mesh mesh = (Mesh)node.getEntity(); | |
if (mesh != null) | |
{ | |
// Triangulate the mesh | |
Mesh newMesh = PolygonModifier.triangulate(mesh); | |
// Replace the old mesh | |
node.setEntity(newMesh); | |
} | |
return true; | |
} | |
}); | |
MyDir = MyDir + RunExamples.getOutputFilePath("document.fbx"); | |
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7400ASCII); |