Треугольная сетка

Contents
[ ]

Aspose.3D for Java API имеет поддержку триангулирующей сетки, что полезно для игровой индустрии, потому что треугольник является единственным поддерживаемым примитивом, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйвера, что неэффективно при рендеринге в реальном времени). Пример кода: