Работа с линейной экструзией
Выполнение линейной экструзии
Aspose.3D для Node.js через Java предлагает класс LinearExtrusion
, который принимает 2D-фигуру в качестве входных данных и расширяет фигуру в 3-м измерении. Следующий фрагмент кода показывает, как выполнить линейную экструзию:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Инициализируйте базовую форму для экструзии
// Инициализируйте базовый профиль для экструзии
var profile=new aspose.threed.RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
// Выполните линейную экструзию, передав 2D-фигуру в качестве входных данных и расширив фигуру в 3-м измерении
var extrusion =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 10);
extrusion.setSlices(100);
extrusion.setCenter(true);
extrusion.setTwist(360);
extrusion.setTwistOffset(new aspose.threed.Vector3(10, 0, 0));
// Создайте сцену
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Создайте дочерний узел, передав экструзию
scene.getRootNode().createChildNode(extrusion);
// Сохраните 3D-сцену
scene.save("LinearExtrusion.obj");
Слайсы в линейной экструзии
Aspose.3D для Node.js через Java предлагает метод setSlices()
класса LinearExtrusion
. Метод setSlices()
определяет количество промежуточных точек вдоль пути экструзии. Следующий фрагмент кода показывает, как использовать метод setSlices()
в линейной экструзии:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Инициализируйте базовый профиль для экструзии
var profile=new aspose.threed.RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
// Создайте сцену
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Создайте левый узел
var left=scene.getRootNode().createChildNode();
// Создайте правый узел
var right=scene.getRootNode().createChildNode();
left.getTransform().setTranslation(new aspose.threed.Vector3(5, 0, 0));
// Параметр Slices определяет количество промежуточных точек вдоль пути экструзии
// Выполните линейную экструзию на левом узле, используя свойство slices
var extrusion1 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 2);
extrusion1.setSlices(2);
left.createChildNode(extrusion1);
// Выполните линейную экструзию на правом узле, используя свойство slices
var extrusion2 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 2);
extrusion2.setSlices(10);
right.createChildNode(extrusion2);
// Сохраните 3D-сцену
scene.save("SlicesInLinearExtrusion.obj");
Центр в линейной экструзии
Aspose.3D для Node.js через Java предлагает метод setCenter()
класса LinearExtrusion
. Если метод setCenter()
установлен в значение true, диапазон экструзии составляет от -Height/2 до Height/2, в противном случае экструзия происходит от 0 до Height. Следующий фрагмент кода показывает, как использовать метод setCenter()
в линейной экструзии:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Инициализируйте базовый профиль для экструзии
var profile=new aspose.threed.RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
// Создайте сцену
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Создайте левый узел
var left=scene.getRootNode().createChildNode();
// Создайте правый узел
var right=scene.getRootNode().createChildNode();
left.getTransform().setTranslation(new aspose.threed.Vector3(5, 0, 0));
// Установите плоскость основания для справки
var box=new aspose.threed.Box(0.01, 3, 3);
// Если свойство Center имеет значение true, диапазон экструзии составляет от -Height/2 до Height/2, в противном случае экструзия происходит от 0 до Height
// Выполните линейную экструзию на левом узле, используя свойства center и slices
var extrusion1 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 2);
extrusion1.setSlices(3);
extrusion1.setCenter(false);
left.createChildNode(extrusion1);
left.createChildNode(box);
// Выполните линейную экструзию на правом узле, используя свойства center и slices
var extrusion2 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 2);
extrusion2.setSlices(3);
extrusion2.setCenter(true);
right.createChildNode(extrusion2);
right.createChildNode(box);
// Сохраните 3D-сцену
scene.save("CenterInLinearExtrusion.obj");
Поворот в линейной экструзии
Aspose.3D для Node.js через Java предлагает метод setTwist()
класса LinearExtrusion
. Метод setTwist()
обрабатывает степень вращения при экструзии фигуры. Следующий фрагмент кода показывает, как использовать метод setTwist()
в линейной экструзии:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Инициализируйте базовый профиль для экструзии
var profile=new aspose.threed.RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
// Создайте сцену
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Создайте левый узел
var left=scene.getRootNode().createChildNode();
// Создайте правый узел
var right=scene.getRootNode().createChildNode();
left.getTransform().setTranslation(new aspose.threed.Vector3(5, 0, 0));
// Свойство Direction определяет направление экструзии.
// Выполните линейную экструзию на левом узле, используя свойства twist и slices
var extrusion1 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 10);
extrusion1.setSlices(100);
extrusion1.setTwist(360);
left.createChildNode(extrusion1);
// Выполните линейную экструзию на правом узле, используя свойства twist, twist offset и slices
var extrusion2 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 10);
extrusion2.setSlices(100);
extrusion2.setTwist(360);
extrusion2.setTwistOffset(new aspose.threed.Vector3(3, 0, 0));
right.createChildNode(extrusion2);
// Сохраните 3D-сцену
scene.save("TwistOffsetInLinearExtrusion.obj");
Направление в линейной экструзии
Aspose.3D для Node.js через Java предлагает метод setDirection()
класса LinearExtrusion
. Метод setDirection()
определяет направление экструзии. Следующий фрагмент кода показывает, как использовать метод setDirection()
в линейной экструзии:
var aspose = aspose || {};
aspose.threed = require("aspose.threed");
// Инициализируйте базовый профиль для экструзии
var profile=new aspose.threed.RectangleShape();
profile.setRoundingRadius(0.3);
// Создайте сцену
var scene = new aspose.threed.Scene();
// Создайте левый узел
var left=scene.getRootNode().createChildNode();
// Создайте правый узел
var right=scene.getRootNode().createChildNode();
left.getTransform().setTranslation(new aspose.threed.Vector3(5, 0, 0));
// Свойство Direction определяет направление экструзии.
// Выполните линейную экструзию на левом узле, используя свойства twist и slices
var extrusion1 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 10);
extrusion1.setSlices(100);
extrusion1.setTwist(360);
left.createChildNode(extrusion1);
// Выполните линейную экструзию на правом узле, используя свойства twist, slices и direction
var extrusion2 =new aspose.threed.LinearExtrusion(profile, 10);
extrusion2.setSlices(100);
extrusion2.setTwist(360);
extrusion2.setDirection(new aspose.threed.Vector3(0.3, 0.2, 1));
right.createChildNode(extrusion2);
// Сохраните 3D-сцену
scene.save("DirectionInLinearExtrusion.obj");