Захват видовых экранов сцены 3D и рендеринг в текстуру или окно

Захват и рендеринг видовых экранов сцены 3D

Методы create_render_texture и create_render_window, выставленные классом RenderFactory, могут быть использованы для создания новой цели рендеринга, которая визуализирует сцену в текстуре или окне.

Образец программирования

Этот пример кода захватывает видовой экран 3D Scene и отображает его двумя различными способами.