Захват видовых окон сцены 3D и отправка в текстуру или окно

Снятия и Рендеринг видовых окон сцены 3D

Методы create_render_texture и create_render_window, открытые классом RenderFactory, могут быть использованы для создания новой цели рендеринга, которая отображает сцену в текстуру или окно.

Образец программирования

В этом примере кода фиксируется видовой экран сцены 3D и визуализирует его двумя разными способами.