Захват видовых окон сцены 3D и отправка в текстуру или окно
Contents
[
Hide
]
Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. ИспользуяAspose.3D для Python via .NET 0761234881, Разработчики могут захватывать один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут визуализировать его в приложении .NET на основе GUI или в изображении.
Снятия и Рендеринг видовых окон сцены 3D
Методы create_render_texture
и create_render_window
, открытые классом RenderFactory
, могут быть использованы для создания новой цели рендеринга, которая отображает сцену в текстуру или окно.
Образец программирования
В этом примере кода фиксируется видовой экран сцены 3D и визуализирует его двумя разными способами.