使用System.Drawing解码和编码纹理

使用System.Drawing实现纹理编解码器

使用以下类定义纹理编码器和纹理解码器:

将其注册到 Aspose。3D

现在让我们将其注册到Aspsoe.3D:

    Aspose.ThreeD.Render.TextureCodec.RegisterCodec(new Aspose.ThreeD.GdiPlusCodec());

注册此编解码器后,所有System.Drawing支持的图像格式都可以在TextureData.Save中使用。