您的第一个 Aspose.3D 应用程序
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本教程介绍如何使用 Aspose.3D 的简单 API 创建您的第一个应用程序。这个简单的应用程序在指定的 3D 场景中创建一个3d文件。
如何创建应用程序
以下步骤使用 Aspose.3D API 创建应用程序:
- 创建 场景 类的实例。
- 如果您有许可证,则为 应用它。 如果您使用的是评估版,请跳过与许可证相关的代码行。
- 创建新的 3D 文件,或打开现有的 3D 文件。
- 访问 3D 文件中的场景内容。
- 生成修改后的 3D 文件。
上述步骤的实现在下面的实施例中演示。
如何新建场景文档
下面的示例从头开始创建一个新的 3D 场景文件。首先,创建一个 3D 场景,然后以 FBX 格式保存文件。
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Create an object of the Scene class
Scene scene = new Scene();
// Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx");
如何打开现有文件
下面的示例打开名为 “document.fbx” 的现有 3D 模板文件,然后将 3D 场景或文档以各种支持的 3D 格式保存到流中。
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load a 3D document into Aspose.3D
Scene scene = new Scene();
// Open an existing 3D scene
scene.Open("document.fbx");
// Save Scene to a stream
MemoryStream dstStream = new MemoryStream();
scene.Save(dstStream, FileFormat.FBX7500ASCII);
// Save Scene to a local path
scene.Save("output_out.fbx");