将 3D 模型中的所有多边形转换为三角形
Contents
[
Hide
]
使用 Aspose.3D for Python via .NET API,开发人员可以在任何受支持的 3D 文件中将所有多边形转换为三角形。
将所有多边形转换为三角形
我们在 PolygonModifier 类中添加了另一个 triangulate 方法的重载,它将 Scene 类对象作为参数,如下面的代码示例所示:
from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import PolygonModifier
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# Load an existing 3D file
scene = Scene("data-dir" + "document.fbx")
# Triangulate a scene
PolygonModifier.triangulate(scene)
# Save 3D scene
scene.save("out" + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII)