Obtenir les objets Jeux d’icônes, Barres de données ou Échelles de couleurs utilisés dans le formatage conditionnel avec C++
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Parfois, vous avez besoin de récupérer les ensembles d’icônes utilisés dans la mise en forme conditionnelle d’une cellule ou d’une plage de cellules et vous souhaitez créer un fichier image basé sur cela. Vous pourriez avoir besoin de lire les barres de données ou les échelles de couleurs utilisées dans la mise en forme conditionnelle. Aspose.Cells for C++ prend en charge cette fonctionnalité.
L’exemple de code suivant montre comment lire les ensembles d’icônes utilisés pour la mise en forme conditionnelle. Avec l’API simple d’Aspose.Cells, les données d’image de l’ensemble d’icônes sont enregistrées en tant qu’image.
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace std;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Path of input excel file
U16String inputFilePath = srcDir + u"book1.xlsx";
// Create workbook
Workbook workbook(inputFilePath);
// Get the first worksheet in the workbook
Worksheet sheet = workbook.GetWorksheets().Get(0);
// Get the A1 cell
Cell cell = sheet.GetCells().Get(u"A1");
// Get the conditional formatting result object
ConditionalFormattingResult cfr = cell.GetConditionalFormattingResult();
// Get the icon set
ConditionalFormattingIcon icon = cfr.GetConditionalFormattingIcon();
// Get the image data from the icon
Vector<uint8_t> imageData = icon.GetImageData();
// Create the image file based on the icon's image data
ofstream outputFile((outDir + u"imgIcon.out.jpg").ToUtf8(), ios::binary);
outputFile.write(reinterpret_cast<const char*>(imageData.GetData()), imageData.GetLength());
outputFile.close();
std::cout << "Icon image saved successfully!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}