Travailler avec l effet de glow d une forme ou d un graphique avec C++
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Scénarios d’utilisation possibles
Aspose.Cells fournit la propriété Shape.Glow ainsi que la classe GlowEffect pour travailler avec l’effet de glow d’une forme ou d’un graphique. La classe GlowEffect contient les propriétés suivantes qui peuvent être définies pour atteindre différents résultats selon les exigences de l’application.
Travailler avec l’effet de lueur de la forme ou du graphique
Le code suivant charge le fichier Excel source et accède à la première shape dans la première feuille de calcul, puis définit les sous-propriétés de la propriété Shape.Glow avant d’enregistrer le classeur dans le fichier Excel de sortie.
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Load your source excel file
Workbook wb(srcDir + u"sample.xlsx");
// Access first worksheet
Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);
// Access first shape
Shape sh = ws.GetShapes().Get(0);
// Set the glow effect of the shape, Set its Size and Transparency properties
GlowEffect ge = sh.GetGlow();
ge.SetSize(30);
ge.SetTransparency(0.4);
// Save the workbook in xlsx format
wb.Save(outDir + u"output_out.xlsx");
std::cout << "Glow effect applied successfully!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}