Convertire il grafico in immagine per regione giapponese con C++

Definisce una classe di ereditarietà

Prima fase, devi definire una classe ChartJapaneseSettings che eredita da ChartGlobalizationSettings. Quindi, sovrascrivendo le funzioni correlate, puoi impostare il testo degli elementi del grafico nella tua lingua. Esempio di codice:

#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Charts;

class ChartJapaneseSetttings : public ChartGlobalizationSettings
{
public:
    ChartJapaneseSetttings() : ChartGlobalizationSettings() {}

    U16String GetAxisTitleName() override
    {
        return U16String(u"\u8EF8\u30BF\u30A4\u30C8\u30EB");
    }

    U16String GetAxisUnitName(DisplayUnitType type) override
    {
        switch (type)
        {
        case DisplayUnitType::None:
            return U16String(u"");
        case DisplayUnitType::Hundreds:
            return U16String(u"\u767E");
        case DisplayUnitType::Thousands:
            return U16String(u"\u5343");
        case DisplayUnitType::TenThousands:
            return U16String(u"\u4E07");
        case DisplayUnitType::HundredThousands:
            return U16String(u"\u0031\u0030\u4E07");
        case DisplayUnitType::Millions:
            return U16String(u"\u767E\u4E07");
        case DisplayUnitType::TenMillions:
            return U16String(u"\u5343\u4E07");
        case DisplayUnitType::HundredMillions:
            return U16String(u"\u5104");
        case DisplayUnitType::Billions:
            return U16String(u"\u0031\u0030\u5104");
        case DisplayUnitType::Trillions:
            return U16String(u"\u5146");
        default:
            return U16String(u"");
        }
    }

    U16String GetChartTitleName() override
    {
        return U16String(u"\u30B0\u30E9\u30D5\u0020\u30BF\u30A4\u30C8\u30EB");
    }

    U16String GetLegendDecreaseName() override
    {
        return U16String(u"\u524A\u6E1B");
    }

    U16String GetLegendIncreaseName() override
    {
        return U16String(u"\u305E\u3046\u304B");
    }

    U16String GetLegendTotalName() override
    {
        return U16String(u"\u3059\u3079\u3066\u306E");
    }

    U16String GetOtherName() override
    {
        return U16String(u"\u305D\u306E\u4ED6");
    }

    U16String GetSeriesName() override
    {
        return U16String(u"\u30B7\u30EA\u30FC\u30BA");
    }
};

Configura Impostazione Giapponese per Grafico

In questa fase, utilizzerai la classe ChartJapaneseSettings che hai definito nel passo precedente. Esempio di codice:

    Workbook wb("Japanese.xls");
    wb.GetSettings().GetGlobalizationSettings().SetChartSettings(new ChartJapaneseSettings());
    Chart chart0 = wb.GetWorksheets().Get(0).GetCharts().Get(0);
    chart0.ToImage("Output.png");

Poi puoi vedere l’effetto nell’immagine di output, gli elementi nel grafico saranno resi in base alle tue impostazioni.

Conclusioni

In questo esempio, se non si imposta la Regione Giapponese per un grafico, gli elementi del grafico seguenti potrebbero essere resi nella lingua predefinita, come l’inglese. Dopo l’operazione sopra, possiamo ottenere un’immagine del grafico di output con la Regione Giapponese.

Elementi supportati Valore in questo esempio valore predefinito nell’ambiente inglese
Nome del titolo dell’asse 軸タイトル Titolo dell’asse
Nome dell’unità dell’asse 百,千… Centinaia, Migliaia…
Nome del titolo del grafico グラフ タイトル Titolo del grafico
Nome incremento legenda ぞうか Aumento
Nome decremento legenda 削減 Decremento
Nome totale legenda すべての Totale
Altro nome その他 Altro
Nome serie シリーズ Serie