Symbolika - C# GIS API
Contents
[
Hide
]
Symbolizátor je způsob, jak nakreslit geometrii entity na mapě.
| ** ** | Symbolizátor | API třída | Popis |
|---|---|---|---|
![]() |
Značka | SimpleMarker | Kreslí předdefinovaný tvar s přizpůsobitelnou výplní a obrysem. |
![]() |
Čára | SimpleLine | Kreslí čáru s přizpůsobitelným stylem. |
![]() |
Výplň | SimpleFill | Vyplní polygon nebo oblast ohraničenou čarou s přizpůsobitelnou výplní a obrysem. |
| Kromě symbolizátorů, které provádějí skutečné kreslení, existuje řada dalších symbolizátorů, které umožňují kombinovat další symbolizátory pro vytváření složitějších vizualizací. |
| Symbolizátor | API třída | Popis |
|---|---|---|
| Vrstvený symbolizátor | LayeredSymbolizer | Kreslí entitu s několika symbolizátory na sobě |
| Smíšený geometrický symbolizátor | MixedGeometrySymbolizer | Kreslí entity z vrstev, které obsahují geometrie smíšených typů se specifickým symbolizátorem pro každý typ geometrie |
| Symbolizátor založený na pravidlech | RuleBasedSymbolizer | Vybere symbolizátor, který se má aplikovat na entitu podle pravidel specifikovaných uživatelem. |
| Symbolizátor shluků značek | MarkerCluster | Kreslí shluky značek, seskupování těchto položek. |
| Generátor geometrie symbolizátor | GeometryGenerator | Umožňuje nahradit geometrii entity před vykreslením. |
| Null Symbolizátor | NullVectorSymbolizer | Nic nekreslí. Užitečné v kombinaci s jinými symbolizátory, jako je symbolizátor založený na pravidlech. |


