간단한 레이블링
간단한 레이블링
간단한 레이블링은 피처를 어떻게 레이블해야 하는지를 지정합니다.
지원되는 옵션은 다음과 같습니다.
속성 | 설명 |
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LabelAttribute | 레이블의 소스로 사용할 속성 이름을 지정합니다. |
LabelExpression | 레이블 텍스트를 사용자 정의하고 형식을 지정하는 방법을 제공합니다. LabelAttribute를 재정의합니다. |
FontFamily | 텍스트를 렌더링하는 데 사용할 글꼴 패밀리를 지정합니다. 기본값은 시스템에 따라 다릅니다. |
FontStyle | 텍스트에 적용할 스타일입니다. - FontStyle.Regular - 일반 텍스트. - FontStyle.Bold - 굵은 텍스트. - FontStyle.Italic - 기울임꼴 텍스트. - FontStyle.Underine - 밑줄이 그어진 텍스트. - FontStyle.StrikeOut - 가운데에 줄이 있는 텍스트입니다. |
FontSize | 텍스트 크기를 지정합니다. |
FontColor | 텍스트의 색상을 결정합니다. |
HaloSize | 텍스트 주위의 후광(또는 윤곽선) 크기를 결정합니다. |
HaloColor | 텍스트 주변의 후광 색상을 결정합니다. |
GeometryExpression | 레이블링 엔진에 전달하기 전에 지오메트리를 변환하는 데 사용할 지오메트리 표현식입니다. |
MultipartMode | 다중 파트 지오메트리에 대한 렌더링 동작을 지정합니다. - MultipartMode.All - 지오메트리의 모든 부분 근처에 레이블을 배치합니다. - MultipartMode.Any - 지오메트리의 임의의 부분 근처에 하나의 레이블을 배치합니다. - MultipartMode.Largest - 지오메트리에서 가장 큰 부분 근처에 레이블을 배치합니다. |
Placement | 지오메트에 상대적으로 레이블이 배치되는 방법을 지정합니다. - PointLabelPlacement - 지오메트리 중앙 근처에 레이블을 배치합니다. - LineLabelPlacement - 지오메트리 또는 둘레를 따라 레이블을 배치합니다. |
Priority | 다른 레이블과 겹치는 경우 레이블의 우선 순위를 지정합니다. 우선 순위가 낮은 레이블은 렌더링되지 않습니다. 기본값은 1000입니다. |
예제
점 레이블링 예제
기본적으로 SimpleLabeling은 점 위에 텍스트를 그립니다.
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글꼴 스타일을 지정하는 방법은 다음과 같습니다.
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점 피처에 상대적인 텍스트 위치를 제어하려면 placement 속성을 설정해야 합니다.
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더 고급 시나리오의 경우 피처에 대해 다른 레이블링을 선택할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
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선 레이블링 예제
기본적으로 SimpleLabeling은 선 중앙 근처에 레이블을 그립니다.
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레이블을 선과 평행하게 회전하려면 LineLabelAlignment.Parallel이 있는 LineLabelPlacement를 사용할 수 있습니다.
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텍스트가 선을 정확하게 따라야 하는 경우 LineLabelAlignment.Curved가 있는 LineLabelPlacement를 사용할 수 있습니다.
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텍스트가 선과 겹치지 않도록 하려면 LineLabelPlacement.Offset을 사용하십시오.
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더 고급 시나리오의 경우 피처 속성 값에 따라 레이블 스타일을 동적으로 조정할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
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