Aspose.PSD pro .NET 23.8 - Poznámky k vydání
Contents
[
Hide
]
Tato stránka obsahuje poznámky k vydání pro Aspose.PSD pro .NET 23.8
Klíč | Souhrn | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-1566 | Přidání nového typu deformace (Flag) | Funkce |
PSDNET-1621 | Přidání nových typů deformací: oblouk nahoru, oblouk dolů, sféra | Funkce |
PSDNET-1682 | Implementace nové metody PsdImage.AddPosterizeAdjustmentLayer pro přidání nové vrstvy Posterize | Funkce |
PSDNET-913 | Ztráta informací v PSD při pouhém otevření a uložení | Chyba |
PSDNET-1352 | Chyba při načítání obrázku | Chyba |
PSDNET-1553 | Chyba při načítání obrázku: Nelze převést objekt typu UnknownStructure na typ DescriptorStructure | Chyba |
PSDNET-1631 | Soubor změněný v knihovně třetí strany poškodí soubor PSD, ale lze ho otevřít v programu Photoshop | Chyba |
Změny ve veřejném API
Přidaná API:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage.AddPosterizeAdjustmentLayer
Odebraná API:
- Žádná
Příklady použití:
PSDNET-913. Ztráta informací v PSD při pouhém otevření a uložení
string src = "Původní soubor.psd";
string outputPsd = "out_Původní soubor.psd";
string outputPng = "out_Původní soubor.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(src))
{
psdImage.Save(outputPsd);
psdImage.Save(outputPng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
PSDNET-1352. Chyba při načítání obrázku
string srcFile1 = "test_text.psd";
string srcFile2 = "test_smart_object.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Aspose.PSD.Image.Load(srcFile1))
{
}
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Aspose.PSD.Image.Load(srcFile2))
{
}
PSDNET-1553. Chyba při načítání obrázku: Nelze převést objekt typu UnknownStructure na typ DescriptorStructure
using (PsdImage newPsd = (PsdImage)new PsdImage(10, 10))
{
newPsd.AddLayer(FillLayer.CreateInstance(FillType.Gradient));
using (var memStream = new MemoryStream(DescriptorStructure.StructureKey + 1000))
{
newPsd.Save(memStream);
memStream.Seek(DescriptorStructure.StructureKey, System.IO.SeekOrigin.Current);
memStream.Write(new byte[1]);
memStream.Position = 0;
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(memStream))
{
// Měl by se načíst správně
}
}
}
PSDNET-1631. Soubor změněný v knihovně třetí strany poškodí soubor PSD, ale lze ho otevřít v programu Photoshop
string sourceFile = "výstup.psd";
string outputFile = "export.png";
using (PsdImage img = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
img.Save(outputFile, new PngOptions() { CompressionLevel = 9, ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
PSDNET-1566. Přidání nového typu deformace (Flag)
string sourceFile = "flag_deformace.psd";
string outputFile = "flag_export.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { AllowWarpRepaint = true, LoadEffectsResource = true }))
{
psdImage.Save(outputFile, new PngOptions
{
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha
});
}
PSDNET-1621. Přidání nových typů deformací: oblouk nahoru, oblouk dolů, sféra
string sourceFileArcUpper = "oblouk_nahoru_deformace.psd";
string sourceFileArcLower = "oblouk_dolů_deformace.psd";
string sourceFileBulge = "nafouknutí_deformace.psd";
string outputFileArcUpper ="ArcNahoru_export.png";
string outputFileArcLower = "ArcDolů_export.png";
string outputFileBulge = "Nafouknutí_export.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFileArcUpper, new PsdLoadOptions() { AllowWarpRepaint = true, LoadEffectsResource = true }))
{
psdImage.Save(outputFileArcUpper, new PngOptions {ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha});
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFileArcLower, new PsdLoadOptions() { AllowWarpRepaint = true, LoadEffectsResource = true }))
{
psdImage.Save(outputFileArcLower, new PngOptions { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFileBulge, new PsdLoadOptions() { AllowWarpRepaint = true, LoadEffectsResource = true }))
{
psdImage.Save(outputFileBulge, new PngOptions { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
PSDNET-1682. Implementace nové metody PsdImage.AddPosterizeAdjustmentLayer pro přidání nové vrstvy Posterize
string srcFile = "zendeya.psd";
string outFile = "zendeya.psd.out.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(srcFile))
{
psdImage.AddPosterizeAdjustmentLayer();
psdImage.Save(outFile);
}
// Ověření uložených změn
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(
outFile,
new PsdLoadOptions { LoadEffectsResource = true }))
{
AssertAreEqual(2, image.Layers.Length);
PosterizeLayer posterizeLayer = (PosterizeLayer)image.Layers[1];
AssertAreEqual(true, posterizeLayer is PosterizeLayer);
}
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new Exception(message ?? "Objekty se neshodují.");
}
}