Aspose.PSD pour .NET 22.5 - Notes de publication
Contents
[
Hide
]
Cette page contient les notes de publication pour Aspose.PSD pour .NET 22.5
Clé | Résumé | Catégorie |
---|---|---|
PSDNET-952 | Ajouter la propriété EffectType à l’interface ILayerEffect | Fonctionnalité |
PSDNET-1146 | Refactorisation de la classe ChannelData | Amélioration |
PSDNET-657 | Faire fonctionner la propriété d’opacité pour DropShadowEffect | Bogue |
PSDNET-825 | Dessin incorrect de la couche d’ajustement à travers la couche transparente dans un cas spécifique | Bogue |
PSDNET-1168 | Améliorer la méthode de Colorize. Coloriser en gris + définir la bonne couleur lorsque la saturation n’est pas à 100 | Bogue |
Article | Comment exécuter Aspose.PSD dans Docker | Documentation |
Changements de l’API publique
APIs ajoutées :
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.CompressionMethod,System.Int32,System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ILayerEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.InnerShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ColorOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.DropShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.StrokeEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.GradientOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.PatternOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.OuterGlowEffect.EffectType
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.DropShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.OuterGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.PatternOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.GradientOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.ColorOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Satin
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Stroke
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.BevelEmboss
APIs supprimées :
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Layer.Equals(System.Object)
Exemples d’utilisation :
PSDNET-657. Faire fonctionner la propriété d’opacité pour DropShadowEffect
string fichierEntree = "fichier_entree.psd";
string imageSortie20 = "image_sortie20.png";
string imageSortie200 = "image_sortie200.png";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(fichierEntree, new LoadOptions()))
{
Layer coucheTravail = psdImage.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = coucheTravail.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
// Exemple avec Opacité 20
dropShadowEffect.Opacity = 20;
psdImage.Save(imageSortie20, new PngOptions());
// Exemple avec Opacité 200
dropShadowEffect.Opacity = 200;
psdImage.Save(imageSortie200, new PngOptions());
}
PSDNET-825. Dessin incorrect de la couche d’ajustement à travers la couche transparente dans un cas spécifique
string fichierSource = "entree_825.psd";
string sortiePng = "sortie_psdnet825.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(fichierSource))
{
foreach (var element in psdImage.Layers)
{
element.IsVisible = false;
}
var couche = psdImage.Layers[3];
psdImage.Layers[1].IsVisible = true;
psdImage.Layers[3].IsVisible = true;
psdImage.Layers[4].IsVisible = true;
psdImage.Layers[7].IsVisible = true;
var largeur = couche.Width;
var hauteur = couche.Height;
var limitesCouche = new Rectangle(couche.Left, couche.Top, largeur, hauteur);
var limites = new Rectangle(0, 0, largeur, hauteur);
var image = new PsdImage(limites.Width, limites.Height);
image.SaveArgb32Pixels(limites, psdImage.LoadArgb32Pixels(limitesCouche));
image.Save(sortiePng, new PngOptions());
}
PSDNET-952. Ajouter la propriété EffectType à l’interface ILayerEffect
string fichierEntree = "fichier_entree.psd";
string sortieSans = "sortieSans.png";
string sortieAvec = "sortieAvec.png";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(fichierEntree, new LoadOptions()))
{
psdImage.Save(sortieSans, new PngOptions());
Layer coucheTravail = psdImage.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = coucheTravail.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
dropShadowEffect.Opacity = 20;
foreach (ILayerEffect iEffet in coucheTravail.BlendingOptions.Effects)
{
if (iEffet.EffectType == LayerEffectsTypes.DropShadow)
{
// il a été attrapé
psdImage.Save(sortieAvec, new PngOptions());
}
}
}
PSDNET-1168. Améliorer la méthode Colorize. Coloriser en gris + définir la bonne couleur lorsque la saturation n’est pas à 100
string fichierSrc = "Colorize.psd";
string sortieSimple = "sortie_simple.png";
string sortieColorize = "sortie_colorize.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(fichierSrc))
{
// Image sans propriété Colorize
psdImage.Save(sortieSimple, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
// Définir la propriété Colorize
foreach (Layer couche in psdImage.Layers)
{
if (couche is HueSaturationLayer)
{
HueSaturationLayer coucheTeinteSaturation = (HueSaturationLayer)couche;
coucheTeinteSaturation.Colorize = true;
break;
}
}
// Image avec propriété Colorize
psdImage.Save(sortieColorize, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}