Note sulla versione di Aspose.PSD per .NET 22.5
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Questa pagina contiene le note sulla versione di Aspose.PSD per .NET 22.5
Chiave | Sommario | Categoria |
---|---|---|
PSDNET-952 | Aggiungere la proprietà EffectType all’interfaccia ILayerEffect | Funzionalità |
PSDNET-1146 | Rifattorizzazione della classe ChannelData | Miglioramento |
PSDNET-657 | Rendere funzionante la proprietà opacità per DropShadowEffect | Errore |
PSDNET-825 | Disegno non corretto del livello di regolazione attraverso il livello trasparente in un caso specifico | Errore |
PSDNET-1168 | Migliorare il metodo Colorize. Colorize grigio + impostare il colore corretto quando la saturazione non è al 100 | Errore |
Articolo | Come Eseguire Aspose.PSD in Docker | Documentazione |
Cambiamenti nell’API pubblica
API Aggiunte:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.CompressionMethod,System.Int32,System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ILayerEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.InnerShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ColorOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.DropShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.StrokeEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.GradientOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.PatternOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.OuterGlowEffect.EffectType
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.DropShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.OuterGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.PatternOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.GradientOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.ColorOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Satin
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Stroke
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.BevelEmboss
API Rimosse:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Layer.Equals(System.Object)
Esempi di utilizzo:
PSDNET-657. Rendere funzionante la proprietà opacità per DropShadowEffect
string fileInput = "input.psd";
string outputImmagine20 = "outputImmagine20.png";
string outputImmagine200 = "outputImmagine200.png";
using (PsdImage immaginePsd = (PsdImage)Image.Load(fileInput, new LoadOptions()))
{
Layer livelloLavoro = immaginePsd.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = livelloLavoro.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
// Esempio con Opacità = 20
dropShadowEffect.Opacity = 20;
immaginePsd.Save(outputImmagine20, new PngOptions());
// Esempio con Opacità = 200
dropShadowEffect.Opacity = 200;
immaginePsd.Save(outputImmagine200, new PngOptions());
}
PSDNET-825. Disegno non corretto del livello di regolazione attraverso il livello trasparente in un caso specifico
string fileSorgente = "input_825.psd";
string outputPng = "out_psdnet825.png";
using (var immaginePsd = (PsdImage)Image.Load(fileSorgente))
{
foreach (var elemento in immaginePsd.Layers)
{
elemento.IsVisible = false;
}
var livello = immaginePsd.Layers[3];
immaginePsd.Layers[1].IsVisible = true;
immaginePsd.Layers[3].IsVisible = true;
immaginePsd.Layers[4].IsVisible = true;
immaginePsd.Layers[7].IsVisible = true;
var larghezza = livello.Width;
var altezza = livello.Height;
var limitiLivello = new Rectangle(livello.Left, livello.Top, larghezza, altezza);
var limiti = new Rectangle(0, 0, larghezza, altezza);
var immagine = new PsdImage(limiti.Width, limiti.Height);
immagine.SaveArgb32Pixels(limiti, immaginePsd.LoadArgb32Pixels(limitiLivello));
immagine.Save(outputPng, new PngOptions());
}
PSDNET-952. Aggiungere la proprietà EffectType all’interfaccia ILayerEffect
string fileInput = "input.psd";
string outputSenza = "outputSenza.png";
string outputCon = "outputCon.png";
using (PsdImage immaginePsd = (PsdImage)Image.Load(fileInput, new LoadOptions()))
{
immaginePsd.Save(outputSenza, new PngOptions());
Layer livelloLavoro = immaginePsd.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = livelloLavoro.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
dropShadowEffect.Opacity = 20;
foreach (ILayerEffect iEffetto in livelloLavoro.BlendingOptions.Effects)
{
if (iEffetto.EffectType == LayerEffectsTypes.DropShadow)
{
// è stato rilevato
immaginePsd.Save(outputCon, new PngOptions());
}
}
}
PSDNET-1168. Migliorare il metodo Colorize. Colorize grigio + impostare il colore corretto quando la saturazione non è al 100
string fileSorgente = "Colorize.psd";
string outputSemplice = "outputSemplice.png";
string outputColorize = "outputColorize.png";
using (var immaginePsd = (PsdImage)Image.Load(fileSorgente))
{
// Immagine senza la proprietà Colorize
immaginePsd.Save(outputSemplice, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
// Imposta la proprietà Colorize
foreach (Layer livello in immaginePsd.Layers)
{
if (livello is HueSaturationLayer)
{
HueSaturationLayer livelloHueSaturation = (HueSaturationLayer)livello;
livelloHueSaturation.Colorize = true;
break;
}
}
// Immagine con la proprietà Colorize
immaginePsd.Save(outputColorize, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}