Note sulla versione di Aspose.PSD for .NET 22.8
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Questa pagina contiene le note sulla versione di Aspose.PSD for .NET 22.8
Chiave | Sommario | Categoria |
---|---|---|
PSDNET-1225 | Indagare e risolvere i problemi nell’installer | Potenziamento |
PSDNET-800 | Supporto della linea temporale dei fotogrammi dal file PSD | Funzionalità |
PSDNET-1219 | Supporto della risorsa ‘mlst’ contenuta in ShmdResource come sottorisorsa | Funzionalità |
PSDNET-814 | Modifica dell’hash del layer se viene chiamato layer.BlendingOptions.Effects | Errore |
Cambiamenti nell’API pubblica
API Aggiunte:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Delay
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.LayerStates
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.DisposalMethod
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Automatic
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.DoNotDispose
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Dispose
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.#ctor(System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Enabled
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Offset
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.BlendMode
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.HorizontalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.VerticalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Opacity
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.FillOpacity
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.AFSt
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.FsID
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.ActiveFrame
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.LoopesCount
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.Frames
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.LayerIds
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.InitializeFrom(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.ApplyTo(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Signature
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Key
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.PsdVersion
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.DescriptorVersion
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Items
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Length
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Save(Aspose.PSD.StreamContainer,System.Int32)
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.TypeToolKey
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.ShmdResource.SubResourcesx
API Rimosse:
- Nessuna
Esempi di utilizzo:
PSDNET-800. Supporto della linea temporale dei fotogrammi dal file PSD
string fileSorgente = "immagine1219.psd";
string outputPsd = "output_immagine800.psd";
using (PsdImage immaginePsd = (PsdImage)Image.Load(fileSorgente))
{
TimeLine lineaTemporale = TimeLine.InitializeFrom(immaginePsd);
// Cambia il metodo di smaltimento del frame 1
lineaTemporale.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Cambia il ritardo del frame 2
lineaTemporale.Frames[1].Delay = 15;
// Cambia l'opacità del 'Layer 1' al frame 2
LayerState statoLayer11 = lineaTemporale.Frames[1].LayerStates[lineaTemporale.LayerIds[1]];
statoLayer11.Opacity = 50;
// sposta 'Layer 1' nell'angolo in basso a sinistra al frame 3
LayerState statoLayer21 = lineaTemporale.Frames[2].LayerStates[lineaTemporale.LayerIds[1]];
statoLayer21.Offset = new Point(-50, 230);
// Aggiungi nuovo frame
List<Frame> frames = new List<Frame>(lineaTemporale.Frames);
frames.Add(new Frame(lineaTemporale));
lineaTemporale.Frames = frames.ToArray();
// Cambia la modalità di miscelazione di 'Layer 1' al frame 4
LayerState statoLayer31 = lineaTemporale.Frames[3].LayerStates[lineaTemporale.LayerIds[1]];
statoLayer31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Applica le modifiche all'istanza PsdImage
lineaTemporale.ApplyTo(immaginePsd);
immaginePsd.Save(outputPsd);
}
PSDNET-814. L’hash del layer cambia se si chiama layer.BlendingOptions.Effects
string fileSorgente = "AllTypesLayerPsd.psd";
using (var immagine = (PsdImage)Image.Load(fileSorgente))
{
var layer = immagine.Layers[0];
var hashIniziale = layer.GetHashCode();
var effetti = layer.BlendingOptions.Effects;
var hashFinale = layer.GetHashCode();
if (hashIniziale != hashFinale)
{
throw new Exception("L'hash non deve cambiare");
}
}
PSDNET-1219. Supporto della risorsa ‘mlst’ contenuta in ShmdResource come sottorisorsa
string fileSorgente = "immagine1219.psd";
string outputPsd = "output_immagine1219.psd";
using (PsdImage immagine = (PsdImage)Image.Load(fileSorgente))
{
Layer layer1 = immagine.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure elencoStatiLayer = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure statoLayersAlFrame1 = (DescriptorStructure)elencoStatiLayer.Types[1];
BooleanStructure layerAbilitato = (BooleanStructure)statoLayersAlFrame1.Structures[0];
//Disabilita layer 1 al frame 1
layerAbilitato.Value = false;
immagine.Save(outputPsd);
}