Sử dụng Hiệu Ứng Lớp trong tệp PSD

Tổng quan

Trong Aspose.PSD cho Java, bạn có thể áp dụng nhiều hiệu ứng khác nhau vào các lớp để cải thiện vẻ ngoại hình của hình ảnh của bạn. Các hiệu ứng này được thực hiện thông qua lớp BlendingOptions, cung cấp các phương thức để tích hợp các hiệu ứng khác nhau như vẽ viền, bóng bên trong, bóng đổ, lớp phủ dải màu, lớp phủ màu, lớp phủ mẫu mã và ánh sáng bên ngoài.

Để minh họa quá trình áp dụng hiệu ứng vào các lớp, chúng ta hãy chỉ rõ các bước liên quan:

  • Vẽ viền: Hiệu ứng này bao gồm việc thêm một vùng viền dải màu vào một lớp, xác định các tham số như kích thước viền, điểm màu dải màu và điểm trong suốt.

  • Bóng Bên Trong: Liên quan đến việc thêm một bóng bên trong vào một lớp, xác định các thuộc tính như góc bóng và màu.

  • Bóng Đổ: Hiệu ứng này bao gồm việc thêm một bóng đổ vào lớp, xác định các tham số như góc bóng và màu.

  • Lớp Phủ Dải Màu: Thêm một lớp phủ dải màu cho lớp, xác định điểm màu dải màu và điểm trong suốt.

  • Lớp Phủ Màu: Kết hợp một lớp phủ màu vào lớp, xác định màu sắc và độ mờ của lớp phủ.

  • Lớp Phủ Mẫu Mã: Bao gồm thêm một lớp phủ mẫu mã cho lớp, xác định các thuộc tính như dữ liệu mẫu mã, chiều rộng và chiều cao.

  • Ánh Sáng Bên Ngoài: Thêm một ánh sáng bên ngoài vào lớp, xác định các tham số như kích thước ánh sáng và màu nền.

  • Sau khi áp dụng các hiệu ứng mong muốn vào các lớp, bạn có thể lưu hình ảnh đã sửa đổi ở nhiều định dạng khác nhau.

  • Mô tả này chỉ ra quá trình cơ bản của việc áp dụng hiệu ứng vào các lớp bằng Aspose.PSD cho Java. Bạn có thể tinh chỉnh những hiệu ứng này bằng cách điều chỉnh các tham số và thuộc tính tương ứng của chúng. Thư viện cung cấp một loạt các tùy chọn và cài đặt để tạo ra các hiệu ứng phức tạp và hấp dẫn về mặt thị giác.

  • Khám phá tài liệu của thư viện để biết thông tin chi tiết và ví dụ về việc áp dụng hiệu ứng vào các lớp trong Aspose.PSD cho Java.

Vui lòng kiểm tra ví dụ đầy đủ.

Ví dụ