Crear y modificar comportamientos de animación personalizados en Java

Visión general

Los comportamientos de animación personalizados le permiten controlar operaciones individuales dentro de un efecto de animación, como cambiar un color, rotar una forma o seguir una ruta de movimiento editable. Esta guía muestra cómo crear y combinar comportamientos, configurar su temporización, inspeccionar y modificar animaciones existentes, y verificar que sus propiedades sobrevivan al guardar y volver a abrir una presentación.

Para efectos predefinidos y disparadores de clic, vea Animación de forma.

Comprender el modelo de animación

Una animación se organiza como Línea de tiempo → Secuencia → Efecto → Comportamientos:

  • El método getTimeline devuelve la línea de tiempo de la diapositiva, que contiene su secuencia principal y secuencias interactivas.
  • Un ISequence contiene efectos, que pueden dirigirse a diferentes formas.
  • Un IEffect identifica una forma objetivo, preset, subtipo y temporización del efecto.
  • La colección devuelta por IEffect.getBehaviors contiene las operaciones que implementan el efecto: cambiar color, mover, rotar, establecer una propiedad, etc.

Crear comportamientos individuales

Llame a ISequence.addEffect para crear un efecto y acceder a la colección getBehaviors. Un preset puede rellenar esta colección automáticamente. Mantenga sus operaciones al ampliar el preset, o use clear cuando reemplace deliberadamente las mismas.

IBehaviorFactory crea los ocho tipos de comportamiento ilustrados a continuación. El movimiento se cubre en Build a Motion Path. Cada fragmento incluye sus importaciones; coloque sus sentencias ejecutables dentro de un método. Los ejemplos de edición posterior indican qué archivo de salida utilizan.

Rotación

Utilice createRotationEffect para crear una rotación. getBy especifica un ángulo relativo en grados; getFrom y getTo especifican los puntos finales.

El ejemplo comienza con un efecto Spin, reemplaza sus operaciones de preset con un comportamiento de rotación y asigna a esa operación una duración de dos segundos. Un ángulo relativo de 90 grados representa un cuarto de vuelta desde la orientación inicial de la forma, por lo que no se necesita un ángulo inicial explícito.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Spin, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IRotationEffect rotation = factory.createRotationEffect();
    rotation.setBy(90f);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(rotation);

    presentation.save("rotation.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

rotation.pptx contiene una forma y un comportamiento de rotación. La colección, la temporización y los ejemplos de edición de rotación a continuación utilizan este archivo.

Escala

Utilice createScaleEffect con porcentajes X/Y: getFrom y getTo describen el tamaño inicial y final, mientras que getBy describe un cambio relativo. Aquí, 100 significa el tamaño original.

El ejemplo incrementa ambas dimensiones del 100 % al 125 % en dos segundos. Usar porcentajes horizontales y verticales iguales mantiene las proporciones de la forma; diferentes porcentajes estirarían una dimensión más que la otra.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.GrowShrink, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setFrom(new Point2D.Float(100, 100));
    scale.setTo(new Point2D.Float(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(scale);

    presentation.save("scale.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Color

Utilice createColorEffect para cambiar el relleno de azul a naranja. getFrom y getTo son colores; getBy es un desplazamiento de color. IBehavior.getProperties identifica el atributo que se anima.

El relleno sólido de la forma se inicializa en azul, coincidiendo con el color inicial de la animación. Seleccionar el atributo de color de relleno indica al comportamiento qué parte de la forma cambiar; los extremos de color por sí solos no identifican ese atributo. El efecto guardado describe una transición de dos segundos a naranja.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
    shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(Color.BLUE);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.ChangeFillColor, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IColorEffect color = factory.createColorEffect();
    color.getProperties().add(BehaviorProperty.getFillColor().getValue());
    color.getFrom().setColor(Color.BLUE);
    Color orange = new Color(255, 165, 0);
    color.getTo().setColor(orange);
    color.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(color);

    presentation.save("color.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Filtro

Utilice createFilterEffect para seleccionar una borradura. getType, getSubtype, y getReveal especifican el filtro, la dirección y si revelar o ocultar la forma.

Este ejemplo configura una borradura de dos segundos que revela la forma usando el subtipo de dirección derecha. La configuración del filtro pertenece al comportamiento dentro del efecto, por lo que se configura después de haber eliminado las operaciones originales del preset.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Wipe, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IFilterEffect filter = factory.createFilterEffect();
    filter.setType(FilterEffectType.Wipe);
    filter.setSubtype(FilterEffectSubtype.Right);
    filter.setReveal(FilterEffectRevealType.In);
    filter.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(filter);

    presentation.save("filter.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Propiedad

Utilice createPropertyEffect para animar la opacidad. getFrom, getTo, y getBy son cadenas interpretadas mediante getValueType y getCalcMode. Elija extremos o un desplazamiento relativo en lugar de establecer los tres indiscriminadamente.

Aquí, el atributo seleccionado es opacidad, y las cadenas numéricas representan un cambio del 25 % de opacidad a opacidad completa. La interpolación lineal describe un cambio gradual entre esos valores. Al adaptar este ejemplo a otro atributo, elija un tipo de valor y valores de extremo apropiados para ese atributo.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IPropertyEffect property = factory.createPropertyEffect();
    property.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleOpacity().getValue());
    property.setValueType(PropertyValueType.Number);
    property.setCalcMode(PropertyCalcModeType.Linear);
    property.setFrom("0.25");
    property.setTo("1");
    property.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(property);

    presentation.save("property.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Establecer

Utilice createSetEffect para asignar visibilidad mediante getTo. Un comportamiento de tipo set no interpola entre los extremos.

El ejemplo selecciona el atributo de visibilidad y asigna la cadena visible cuando se ejecuta el comportamiento. El rectángulo ya es visible en esta presentación mínima, por lo que la asignación puede no producir un cambio visual evidente por sí sola. Esta operación es útil como parte de un efecto mayor que también controla cuándo la forma se oculta o se muestra.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    ISetEffect set = factory.createSetEffect();
    set.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleVisibility().getValue());
    set.setTo("visible");

    effect.getBehaviors().add(set);

    presentation.save("set.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Comando

Utilice createCommandEffect y configure getType, getCommandString, y getShapeTarget. Coloque una grabación WAV llamada sample.wav en el directorio de trabajo. Este ejemplo la incrusta con addAudioFrameEmbedded y adjunta un comando de reproducción al marco de audio.

El marco de audio es tanto el objetivo del efecto como el objetivo del comando. Esto conecta la solicitud de reproducción con la grabación incrustada; una cadena de comando por sí sola no identifica qué objeto multimedia controlar. El efecto se configura para iniciarse con un clic durante la presentación.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    try (FileInputStream audioStream = new FileInputStream("sample.wav")) {
        IAudioFrame audioFrame = slide.getShapes().addAudioFrameEmbedded(100, 100, 40, 40, audioStream);

        IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(audioFrame, EffectType.MediaPlay, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
        effect.getBehaviors().clear();

        IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
        ICommandEffect command = factory.createCommandEffect();
        command.setType(CommandEffectType.Call);
        command.setCommandString("play");
        command.setShapeTarget(audioFrame);

        effect.getBehaviors().add(command);

        presentation.save("command.pptx", SaveFormat.Pptx);
    } catch (IOException exception) {
        System.out.println("Unable to read sample.wav: " + exception.getMessage());
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

Guardar almacena el comando en command.pptx; no reproduce la grabación. La reproducción requiere un reproductor de presentaciones que admita el comando y su objetivo multimedia.

Gestionar la colección de comportamientos

IBehaviorCollection admite add, insert, remove, y removeAt. Este ejemplo abre rotation.pptx, agrega una escala, la mueve antes de la rotación y elimina la rotación. Eliminar y volver a insertar el mismo objeto cambia su posición almacenada sin crear una copia.

La secuencia de ediciones cambia la colección de rotación‑escala a escala‑rotación y, después, solo a escala. Los índices se refieren a la colección actual, por lo que la eliminación usa el nuevo índice de la rotación tras el reordenamiento. La enumeración final confirma qué comportamiento se guardará.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IBehaviorCollection behaviors = effect.getBehaviors();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setTo(new Point2D.Float(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    behaviors.add(scale);

    behaviors.remove(scale);
    behaviors.insert(0, scale);
    behaviors.removeAt(1);

    for (IBehavior behavior : behaviors)
        System.out.println(behavior.getClass().getSimpleName());

    presentation.save("collection-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

La salida es ScaleEffect: solo queda la escala. El orden de la colección no programa, por sí mismo, los comportamientos uno tras otro. Vacíe la colección solo cuando reemplace todas sus operaciones.

Configurar la temporización del comportamiento

IBehavior.getTiming expone ITiming, de forma independiente de IEffect.getTiming. La temporización del efecto programa el efecto contenedor; la temporización del comportamiento describe una operación dentro de él.

Establecer duración, retraso, repetición y aceleración

Abra rotation.pptx y establezca la duración (getDuration) y el retraso del disparador (getTriggerDelayTime) en segundos, luego configure el recuento de repeticiones mediante setRepeatCount. getAccelerate y getDecelerate son fracciones de la duración; mantenga su suma como máximo 1.

El archivo de entrada es el creado en el ejemplo de rotación, donde se sabe que el primer comportamiento es una rotación. Este ejemplo modifica solo la temporización de ese comportamiento; su ángulo de 90 grados permanece intacto. Mantener el ángulo y la temporización separados facilita ajustar el ritmo sin reconstruir la animación.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IRotationEffect rotation = (IRotationEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);
    rotation.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
    rotation.getTiming().setRepeatCount(3f);
    rotation.getTiming().setAccelerate(0.2f);
    rotation.getTiming().setDecelerate(0.2f);

    presentation.save("timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

El comportamiento usa una duración de dos segundos, un retraso de medio segundo y un recuento de repeticiones de 3. El primer y último 20 % de su duración se usan para aceleración y desaceleración.

Otras políticas de repetición incluyen getRepeatDuration, getRepeatUntilEndSlide, y getRepeatUntilNextClick; elija una política en lugar de activarlas todas a la vez. getAutoReverse reproduce la animación al revés después de la pasada directa. La aceleración y desaceleración se aplican a cambios continuos, no a asignaciones discretas ni a comandos.

Crear una ruta de movimiento

Utilice createMotionEffect para crear un movimiento. Sus getFrom, getTo, y getBy describen coordenadas o desplazamientos basados en porcentajes. Para una ruta editable, cree un MotionPath y asígnelo con IMotionEffect.setPath. IMotionPath almacena los comandos de la ruta.

MotionCommandPathType selecciona la operación:

Comando Puntos Significado
MoveTo One Establece la posición inicial.
LineTo One Mueve a lo largo de un segmento recto hasta su punto final.
CurveTo Three Sigue una curva cúbica definida por dos puntos de control y un punto final.
CloseLoop None Vuelve a la posición inicial.
End None Finaliza la ruta.

MotionPathPointsType describe características de edición de puntos, como esquinas o puntos suaves. No sustituye al tipo de comando. Use un tipo de punto de curva para el ejemplo de curva más abajo, y un tipo de punto de esquina para los segmentos rectos.

Las coordenadas de la ruta se normalizan a las dimensiones de la diapositiva: un desplazamiento X de 0.25 representa una cuarta parte del ancho de la diapositiva, no 0.25 puntos. El eje Y positivo avanza hacia abajo. Los comandos absolutos especifican posiciones en el sistema de coordenadas de la ruta; los comandos relativos especifican desplazamientos desde la posición actual. Esto es independiente de getOrigin, que selecciona el marco de referencia de la ruta, y de getPathEditMode, que controla cómo se mueve la ruta cuando se desplaza la forma.

Crear una ruta recta

Cree un comportamiento de movimiento con un punto de inicio, un segmento recto y un comando de fin. IMotionPath.add recibe el tipo de comando, sus puntos, el tipo de punto y una bandera de coordenada relativa.

El comando de inicio establece (0, 0), y la línea termina en (0.25, 0), dando a la ruta un desplazamiento horizontal de una cuarta parte del ancho de la diapositiva. El comando de fin no tiene puntos de coordenada. Una vez asignada la ruta, agregar el comportamiento de movimiento al efecto conecta esa ruta al rectángulo.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.PathRight, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IMotionEffect motion = factory.createMotionEffect();
    motion.setOrigin(MotionOriginType.Layout);
    motion.getTiming().setDuration(2f);

    IMotionPath path = new MotionPath();
    path.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
    path.add(MotionCommandPathType.LineTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.25f, 0) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.add(MotionCommandPathType.End, new Point2D.Float[0], MotionPathPointsType.None, false);

    motion.setPath(path);
    effect.getBehaviors().add(motion);

    presentation.save("motion.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

motion.pptx contiene un comportamiento de movimiento con tres comandos de ruta. Los siguientes ejemplos de edición de archivo utilizan esta estructura conocida.

Comparar coordenadas absolutas y relativas

Estos dos objetos de ruta describen la misma trayectoria. El comando absoluto termina en (0.3, 0.1); el comando relativo añade (0.1, 0.1) a la posición actual, (0.2, 0).

Ambas rutas comienzan en la misma posición. Para la línea relativa, sume sus desplazamientos X y Y a la posición actual para obtener el punto final; para la línea absoluta, lea directamente el punto final. Cambiar la bandera sin convertir las coordenadas describiría una ruta distinta.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

MotionPath absolutePath = new MotionPath();
absolutePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
absolutePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.3f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);

MotionPath relativePath = new MotionPath();
relativePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
relativePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.1f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, true);

Asigne cualquiera de las rutas a un comportamiento de movimiento para usarla en una presentación. El argumento booleano final selecciona coordenadas relativas para ese comando.

Reemplazar una línea con una curva

Abra motion.pptx y reemplace su comando de línea con una curva cúbica. Proporcione primero los dos puntos de control y, a continuación, el punto final.

La posición de inicio está suministrada por el comando precedente. Los dos primeros puntos dan forma a la curva, mientras que el tercero es su destino; no son tres destinos sucesivos. Actualizar simultáneamente el tipo de comando, el tipo de edición de puntos y la matriz de puntos mantiene el segmento coherente con su nueva geometría.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.get_Item(1).setCommandType(MotionCommandPathType.CurveTo);
    path.get_Item(1).setPointsType(MotionPathPointsType.CurveSmooth);
    path.get_Item(1).setPoints(new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.1f, 0), new Point2D.Float(0.2f, 0.1f), new Point2D.Float(0.3f, 0.1f) });

    presentation.save("curve.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

La ruta en curve.pptx sigue teniendo tres comandos; su comando intermedio ahora define una curva.

Inspeccionar y editar una ruta guardada

Cada IMotionCmdPath expone getPoints, getCommandType, getPointsType, y isRelative. Los ejemplos siguientes usan la ruta conocida de tres comandos en motion.pptx. Para entradas arbitrarias, localice el efecto deseado y verifique los tipos de comando y la cantidad de puntos antes de editar por índice.

Leer comandos y coordenadas

Lea la ruta sin modificarla. Los comandos de fin y cerrar bucle no necesitan puntos, por lo que se debe permitir una matriz de puntos nula.

La salida asocia cada tipo de comando numérico con su bandera de coordenada relativa antes de enumerar sus puntos. Esto permite distinguir un punto final de un desplazamiento antes de modificar la ruta. Una curva listaría tres puntos, mientras que la línea recta en este archivo solo lista uno.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    for (IMotionCmdPath segment : path)
    {
        System.out.println(segment.getCommandType() + ", relative: " + segment.isRelative());
        if (segment.getPoints() != null)
            for (Point2D.Float point : segment.getPoints())
                System.out.println("X=" + point.x + ", Y=" + point.y);
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

El listado contiene un punto de inicio, una línea absoluta que termina en (0.25, 0), y un comando de fin.

Cambiar un punto final

Abra motion.pptx y reemplace la matriz de puntos de la línea para mover su punto final.

En el archivo de entrada, el índice 0 es el comando de inicio y el índice 1 es la línea. Reemplazar el único punto de la línea cambia su destino sin alterar el tipo de comando, la temporización o la posición en la colección. Como el comando usa coordenadas absolutas, el nuevo par especifica una posición en lugar de un desplazamiento añadido.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    motion.getPath().get_Item(1).setPoints(new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.4f, 0.1f) });

    presentation.save("motion-endpoint.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

La línea en motion-endpoint.pptx termina en (0.4, 0.1); el archivo original permanece sin cambios.

Reemplazar un segmento

Use insert y removeAt para reemplazar la línea en motion.pptx. Insertar desplaza la línea antigua al índice 2.

Esto demuestra cómo reemplazar un objeto de comando en vez de editar sus coordenadas existentes. Después de la inserción, la colección temporalmente contiene el comando de inicio, la nueva línea, la línea antigua y el comando de fin. Eliminar el índice 2 descarta la línea antigua y deja la nueva ruta en su lugar.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.geom.Point2D;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.insert(1, MotionCommandPathType.LineTo, new Point2D.Float[] { new Point2D.Float(0.2f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.removeAt(2);

    presentation.save("motion-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

La ruta guardada sigue teniendo tres comandos, con la nueva línea terminando en (0.2, 0.1) y el comando de fin al final.

Modificar y verificar un comportamiento existente

Cuando se desconoce el índice del comportamiento, selecciónelo por tipo. Este ejemplo abre rotation.pptx, encuentra su IRotationEffect, cambia el ángulo y comprueba el valor guardado tras volver a abrirlo.

La verificación de tipo permite que el bucle omita los comportamientos que no son rotaciones. La segunda carga lee el archivo guardado en un objeto de presentación separado, de modo que la comparación verifica los datos persistentes en lugar del valor que aún permanece en memoria. Este ejemplo sigue asumiendo que el efecto conocido es el primero en la secuencia principal; seleccionar un comportamiento por tipo no ubica el efecto correcto en una presentación arbitraria.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    for (IBehavior behavior : effect.getBehaviors())
    {
        if (behavior instanceof IRotationEffect) {
            IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
            rotation.setBy(180f);
        }
    }

    presentation.save("rotation-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);

    Presentation reopened = new Presentation("rotation-edited.pptx");
    try {
        IEffect savedEffect = reopened.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

        for (IBehavior behavior : savedEffect.getBehaviors())
        {
            if (behavior instanceof IRotationEffect) {
                IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
                System.out.println("Rotation preserved: " + (Math.abs(rotation.getBy() - 180f) < 0.001f));
            }
        }
    } finally {
        reopened.dispose();
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

La salida es Rotation preserved: true. Aplique el mismo patrón de verificación por tipo a otros comportamientos. Para una comprobación completa de preservación, compare la forma objetivo, el efecto, los tipos y el orden de los comportamientos, la temporización y los comandos de ruta. Use una tolerancia numérica para valores de punto flotante. Para una presentación con una disposición de animación desconocida, vea Read Shape Animations para recorrer las secuencias principal e interactiva.

Orden de comportamiento, presets y reproducción

El orden en IBehaviorCollection es el orden almacenado de las operaciones de un efecto. No es una lista de reproducción en la que cada comportamiento espere automáticamente al anterior. La temporización y el efecto contenedor determinan la programación. Los comportamientos pueden solaparse, y las operaciones sobre la misma propiedad pueden interactuar mediante getAdditive y getAccumulate. No utilice solo el reordenamiento de la colección para programar “mover, luego rotar”; use temporización explícita o efectos separados como se describe en Animación de forma.

El getType y el getSubtype del efecto describen su preset. No son una descripción completa de un árbol de comportamientos editado. Elija el preset y el subtipo antes de personalizar los comportamientos: cambiar el preset puede reconstruir la colección y descartar sus operaciones personalizadas. Por ejemplo, cambiar un efecto Spin personalizado a Fade puede sustituir su comportamiento de rotación por comportamientos de set y filter. Inspeccione la colección nuevamente tras cambiar un preset o subtipo. Vaciar los comportamientos del preset también puede eliminar operaciones de visibilidad o inicialización que el preset necesita. Los ejemplos usan deliberadamente formas visibles y reemplazan los comportamientos; no reconstruyen la implementación de cada preset.

Compatibilidad de formatos

Un árbol de comportamientos preservado no garantiza una reproducción idéntica en todos los visores o motores de exportación. Verifique los datos guardados y la salida renderizada por separado.

Formato o salida Qué verificar
PPTX Utilizar como formato principal para estos ejemplos. Reabrir para verificar el árbol de comportamientos editable, luego comprobar la reproducción en la versión de PowerPoint deseada.
PPT La representación binaria heredada puede diferir de PPTX. Pruebe un ciclo separado de guardar‑abrir y reproducción; no infiera compatibilidad para cada combinación personalizada a partir de un resultado exitoso en PPTX.
PDF, PNG, JPEG y otras imágenes estáticas de diapositivas Contienen una representación estática de la diapositiva, no una línea de tiempo reproducible ni un cuadro de animación final garantizado.
HTML5 Puede reproducir animaciones compatibles cuando la animación de forma está habilitada en las opciones de exportación. Pruebe combinaciones personalizadas en el navegador.
Animated GIF Almacena fotogramas renderizados, no comportamientos editables ni interacción activada por clic. Verifique el movimiento renderizado real.
Video Renderiza fotogramas de animación y los codifica como vídeo. El soporte está limitado a las animaciones y efectos compatibles del renderizador; los comandos y eventos interactivos no se convierten en una línea de tiempo editable.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi efecto contiene comportamientos antes de añadir ninguno?

Crear un efecto predefinido puede crear sus operaciones subyacentes. Inspecciónelas antes de decidir si ampliar el preset o reemplazar sus comportamientos.

¿Mover un comportamiento al principio hace que se reproduzca primero?

No necesariamente. El orden de la colección no sustituye a la temporización. Verifique retrasos, duraciones e interacciones entre operaciones sobre la misma propiedad.

¿Por qué un comando de fin no tiene puntos?

Marca el final de la ruta y no necesita coordenadas. Al inspeccionar una ruta leída de un archivo, compruebe una matriz de puntos nula.

¿Es suficiente un viaje de ida y vuelta exitoso para confirmar la reproducción?

No. Reabrir confirma la preservación de las propiedades que verificó. Pruebe el reproductor de presentaciones o la exportación animada por separado para confirmar su comportamiento visual.