Lisensi

Gambaran Umum

Aspose.Slides dapat digunakan dalam mode evaluasi atau dengan lisensi yang valid. Versi evaluasi menyediakan fungsionalitas yang sama dengan versi berlisensi, tetapi menambahkan watermark evaluasi pada setiap slide dari setiap presentasi yang disimpan dan memotong teks yang dibaca kode Anda dari presentasi.

Artikel ini menjelaskan cara kerja lisensi di Aspose.Slides dan cara menerapkan lisensi sebelum menggunakan perpustakaan. Lisensi dapat dimuat dari file, aliran, atau sumber daya tertanam dengan menggunakan kelas License. Artikel ini juga menunjukkan cara memvalidasi apakah lisensi telah diterapkan dengan benar.

Evaluasi Aspose.Slides

Batasan versi evaluasi

  • Versi evaluasi (tanpa lisensi yang ditentukan) menyediakan fungsionalitas produk penuh, tetapi menambahkan kotak teks watermark evaluasi pada setiap slide dari setiap presentasi yang disimpan.
  • Teks yang dibaca kode Anda dari sebuah presentasi dipotong ke beberapa karakter pertama, diikuti dengan pemberitahuan tentang batasan evaluasi. Teks yang ditulis kode Anda disimpan secara lengkap.

Lisensi di Aspose.Slides

  • Versi evaluasi menjadi berlisensi setelah Anda membeli lisensi dan menambahkan beberapa baris kode (untuk menerapkan lisensi).
  • Lisensi adalah file XML teks biasa yang berisi detail seperti nama produk, jumlah pengembang yang dilisensikan, tanggal kedaluwarsa langganan, dan sebagainya.
  • File lisensi ditandatangani secara digital, sehingga Anda tidak boleh memodifikasinya. Bahkan penambahan baris kosong secara tidak sengaja ke isi file akan membuatnya tidak valid.
  • Aspose.Slides for Android via Java biasanya mencari lisensi di lokasi berikut:
    • Jalur eksplisit
    • Folder yang berisi Aspose.Slides.jar
  • Untuk menghindari batasan yang terkait dengan versi evaluasi, Anda perlu menetapkan lisensi sebelum menggunakan Aspose.Slides. Anda hanya perlu menetapkan lisensi sekali per aplikasi atau proses.

Menerapkan Lisensi

Lisensi dapat dimuat dari file atau stream.

File

Metode termudah untuk menetapkan lisensi adalah dengan menempatkan file lisensi di folder yang berisi Aspose.Slides.jar atau jar aplikasi Anda.

Kode Java ini memperlihatkan cara menetapkan file lisensi:

// Membuat instance kelas License
com.aspose.slides.License license = new com.aspose.slides.License();

// Menetapkan jalur file lisensi
license.setLicense("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic");

Stream

Anda dapat memuat lisensi dari aliran. Kode Java ini memperlihatkan cara menerapkan lisensi dari aliran:

// Membuat instance kelas License
com.aspose.slides.License license = new com.aspose.slides.License();

// Menetapkan lisensi melalui aliran
license.setLicense(new java.io.FileInputStream("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic"));

Stream from App Assets

Di aplikasi Android, letakkan file lisensi di folder assets modul aplikasi, app/src/main/assets, sehingga file tersebut menjadi bagian dari APK. Buka file dengan metode getAssets dan berikan aliran ke metode setLicense. Kode dijalankan di dalam sebuah Activity, misalnya di metode onCreate, sebelum aplikasi menggunakan Aspose.Slides:

import android.util.Log;
import com.aspose.slides.License;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

License license = new License();
try (InputStream licenseStream = getAssets().open("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic")) {
    license.setLicense(licenseStream);
} catch (IOException exception) {
    Log.e("Licensing", "Cannot read the license file from the app's assets.", exception);
}

Nama file yang diberikan ke metode open bersifat relatif terhadap folder assets. Jika file tidak ada di sana, kode akan mencatat kesalahan, dan Aspose.Slides tetap berada dalam mode evaluasi. Untuk memeriksa apakah lisensi telah diterapkan, lihat Validating a License.

Validating a License

Untuk memeriksa apakah lisensi telah ditetapkan dengan benar, Anda dapat memvalidasinya. Kode Java ini memperlihatkan cara memvalidasi lisensi:

import com.aspose.slides.*;

License license = new License();
license.setLicense("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic");

if (license.isLicensed()) 
{
    System.out.println("License is good!");
}

Keamanan Thread

FAQ

Apakah saya dapat menerapkan lisensi di lingkungan yang sepenuhnya offline (tanpa akses internet)?

Ya. Validasi lisensi dilakukan secara lokal menggunakan file lisensi; tidak diperlukan koneksi internet.

Apa yang terjadi setelah langganan satu tahun berakhir? Apakah perpustakaan berhenti berfungsi?

Tidak. Lisensi bersifat permanen: Anda dapat terus menggunakan versi yang dirilis sebelum tanggal berakhirnya langganan Anda; Anda hanya tidak akan memenuhi syarat untuk menggunakan rilis yang lebih baru tanpa memperbarui.