Licenciamento
Visão geral
Aspose.Slides pode ser usado em modo de avaliação ou com uma licença válida. A versão de avaliação fornece a mesma funcionalidade da versão licenciada, mas adiciona uma marca d’água de avaliação quando as apresentações são abertas ou salvas e limita a extração de texto a um slide.
Este artigo explica como o licenciamento funciona no Aspose.Slides e como aplicar uma licença antes de usar a biblioteca. Uma licença pode ser carregada de um arquivo, stream ou recurso incorporado usando a classe License. O artigo também mostra como validar se uma licença foi aplicada corretamente.
Avaliar Aspose.Slides
Você pode baixar uma versão de avaliação do Aspose.Slides for Android via Java a partir da sua página de download. A versão de avaliação fornece as mesmas funcionalidades que a versão licenciada do produto. O pacote de avaliação é o mesmo que o pacote comprado. A versão de avaliação simplesmente se torna licenciada após você adicionar algumas linhas de código a ela (para aplicar a licença).
Depois de ficar satisfeito com a avaliação do Aspose.Slides, você pode adquirir uma licença. Recomendamos que você analise os diferentes tipos de assinatura. Se tiver dúvidas, entre em contato com a equipe de vendas da Aspose.
Cada licença Aspose inclui uma assinatura de um ano para atualizações gratuitas para novas versões ou correções lançadas dentro do período de assinatura. Usuários com produtos licenciados (ou mesmo versões de avaliação) recebem suporte técnico gratuito e ilimitado.
Limitações da versão de avaliação
- Enquanto a versão de avaliação do Aspose.Slides (sem uma licença especificada) fornece funcionalidade completa do produto, ela insere uma marca d’água de avaliação no topo do documento nas operações de abertura e salvamento.
- Você está limitado a um slide ao extrair textos de apresentações.
Licenciamento no Aspose.Slides
- Uma versão de avaliação se torna licenciada após você adquirir uma licença e adicionar algumas linhas de código (para aplicar a licença).
- A licença é um arquivo XML de texto simples que contém detalhes como o nome do produto, número de desenvolvedores licenciados, data de expiração da assinatura, etc.
- O arquivo de licença é assinado digitalmente, portanto você não deve modificá‑lo. Mesmo a adição inadvertida de uma quebra de linha extra ao conteúdo do arquivo invalidará a licença.
- O Aspose.Slides for Android via Java normalmente procura a licença nos seguintes locais:
- Um caminho explícito
- A pasta que contém Aspose.Slides.jar
- Para evitar as limitações associadas à versão de avaliação, você precisa definir uma licença antes de usar o Aspose.Slides. Você só precisa definir a licença uma vez por aplicação ou processo.
Aplicando uma licença
Uma licença pode ser carregada de um arquivo ou stream.
Arquivo
O método mais simples de definir uma licença requer que você coloque o arquivo de licença na pasta que contém Aspose.Slides.jar ou o jar da sua aplicação.
Este código Java mostra como definir um arquivo de licença:
// Instancia a classe License
com.aspose.slides.License license = new com.aspose.slides.License();
// Define o caminho do arquivo de licença
license.setLicense("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic");
Se você colocar o arquivo de licença em um diretório diferente, ao chamar o método SetLicense o nome do arquivo de licença ao final do caminho explícito deve ser o mesmo do seu arquivo de licença.
Por exemplo, você pode mudar o nome do arquivo de licença para Aspose.Slides.Android.via.Java.lic.xml. Então, no seu código, você deve passar o caminho para o arquivo (terminando com Aspose.Slides.Android.via.Java.lic.xml) ao método SetLicense.
Stream
Você pode carregar uma licença a partir de um stream. Este código Java mostra como aplicar uma licença a partir de um stream:
// Instancia a classe License
com.aspose.slides.License license = new com.aspose.slides.License();
// Define a licença através de um stream
license.setLicense(new java.io.FileInputStream("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic"));
Validando uma licença
Para verificar se uma licença foi definida corretamente, você pode validá‑la. Este código Java mostra como validar uma licença:
License license = new License();
license.setLicense("Aspose.Slides.Android.via.Java.lic");
if (License.isLicensed())
{
System.out.println("License is good!");
}
Segurança em ambientes multithread
Nota
O método SetLicense não é thread‑safe. Se esse método precisar ser chamado simultaneamente por várias threads, você pode querer usar primitivas de sincronização (como um lock) para evitar problemas.FAQ
Posso aplicar a licença em um ambiente completamente offline (sem acesso à internet)?
Sim. A validação da licença é feita localmente usando o arquivo de licença; não é necessária conexão com a internet.
O que acontece após a expiração da assinatura de um ano? A biblioteca deixa de funcionar?
Não. A licença é perpétua: você pode continuar usando as versões lançadas antes da data de término da sua assinatura; você simplesmente não poderá usar versões mais recentes sem renovar.