Konektor
Contents
[
Hide
]
Artikel ini menunjukkan cara menghubungkan bentuk dengan konektor dan mengubah targetnya menggunakan Aspose.Slides for .NET.
Menambahkan Konektor
Masukkan bentuk konektor di antara dua titik pada slide.
static void AddConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
}
Mengakses Konektor
Ambil bentuk konektor pertama yang ditambahkan ke slide.
static void AccessConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
var connector = slide.Shapes.OfType<IConnector>().First();
}
Menghapus Konektor
Hapus konektor dari slide.
static void RemoveConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
slide.Shapes.Remove(connector);
}
Menyambungkan Kembali Bentuk
Lampirkan konektor ke dua bentuk dengan menetapkan target mulai dan akhir.
static void ReconnectShapes()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 50, 50);
var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 50, 50);
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
connector.StartShapeConnectedTo = shape1;
connector.EndShapeConnectedTo = shape2;
}