커넥터
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이 문서에서는 Aspose.Slides for .NET을 사용하여 도형을 커넥터로 연결하고 대상을 변경하는 방법을 보여줍니다.
커넥터 추가
슬라이드의 두 지점 사이에 커넥터 도형을 삽입합니다.
static void AddConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
}
커넥터 접근
슬라이드에 추가된 첫 번째 커넥터 도형을 가져옵니다.
static void AccessConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
var connector = slide.Shapes.OfType<IConnector>().First();
}
커넥터 삭제
슬라이드에서 커넥터를 삭제합니다.
static void RemoveConnector()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
slide.Shapes.Remove(connector);
}
도형 재연결
시작 및 끝 대상을 할당하여 커넥터를 두 도형에 연결합니다.
static void ReconnectShapes()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 50, 50);
var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 50, 50);
var connector = slide.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
connector.StartShapeConnectedTo = shape1;
connector.EndShapeConnectedTo = shape2;
}