오디오

이 문서에서는 Aspose.Slides for .NET을 사용하여 오디오 프레임을 삽입하고 재생을 제어하는 방법을 보여줍니다. 다음 예제에서는 기본 오디오 작업을 보여줍니다.

오디오 프레임 추가

나중에 삽입된 사운드 데이터를 담을 수 있는 빈 오디오 프레임을 삽입합니다.

static void AddAudio()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    // 빈 오디오 프레임을 생성합니다 (오디오는 나중에 삽입됩니다).
    var audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, new MemoryStream());
}

오디오 프레임 접근

이 코드는 슬라이드에서 첫 번째 오디오 프레임을 검색합니다.

static void AccessAudio()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, new MemoryStream());

    // 슬라이드에서 첫 번째 오디오 프레임에 접근합니다.
    var firstAudio = slide.Shapes.OfType<IAudioFrame>().First();
}

오디오 프레임 제거

이전에 추가된 오디오 프레임을 삭제합니다.

static void RemoveAudio()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, new MemoryStream());

    // 오디오 프레임을 제거합니다.
    slide.Shapes.Remove(audioFrame);
}

오디오 재생 설정

슬라이드가 표시될 때 오디오 프레임이 자동으로 재생되도록 구성합니다.

static void SetAudioPlayback()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];
    
    var audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, new MemoryStream());

    // 슬라이드가 표시될 때 자동으로 재생합니다.
    audioFrame.PlayMode = AudioPlayModePreset.Auto;
}