Criar e Modificar Comportamentos de Animação Personalizados no Android

Visão geral

Comportamentos de animação personalizados permitem controlar operações individuais dentro de um efeito de animação, como mudar uma cor, girar uma forma ou seguir um caminho de movimento editável. Este guia mostra como criar e combinar comportamentos, configurar seu tempo, inspecionar e modificar animações existentes e verificar se suas propriedades permanecem ao salvar e reabrir uma apresentação.

Para efeitos predefinidos e gatilhos de clique, veja Animação de Formas.

Entender o Modelo de Animação

Uma animação está organizada como Timeline → Sequence → Effect → Behaviors:

  • O método getTimeline retorna a linha do tempo do slide, que contém sua sequência principal e sequências interativas.
  • Um ISequence contém efeitos, potencialmente direcionados a diferentes formas.
  • Um IEffect identifica a forma de destino, preset, subtipo e tempo do efeito.
  • A coleção retornada por IEffect.getBehaviors contém as operações que implementam o efeito: mudar cor, mover, girar, definir uma propriedade etc.

Criar Comportamentos Individuais

Chame ISequence.addEffect para criar um efeito e acessar a coleção getBehaviors. Um preset pode popular essa coleção automaticamente. Preserve suas operações ao estender o preset, ou use clear quando desejar substituí‑las deliberadamente.

IBehaviorFactory cria os oito tipos de comportamento ilustrados abaixo. Movimento é abordado em Construir um Caminho de Movimento. Cada trecho inclui seus imports; coloque as instruções executáveis dentro de um método. Exemplos de edição posterior indicam qual arquivo de saída eles utilizam. No Android, substitua os nomes de arquivos de exemplo por caminhos completos em um diretório acessível ao app, como o diretório de arquivos do seu app.

Rotação

Use createRotationEffect para criar uma rotação. getBy especifica um ângulo relativo em graus; getFrom e getTo especificam os pontos finais.

O exemplo começa com um efeito Spin, substitui suas operações de preset por um comportamento de rotação e define a duração desse comportamento para dois segundos. Um ângulo relativo de 90 graus representa um quarto de volta a partir da orientação inicial da forma, portanto não é necessário definir um ângulo inicial explícito.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Spin, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IRotationEffect rotation = factory.createRotationEffect();
    rotation.setBy(90f);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(rotation);

    presentation.save("rotation.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

rotation.pptx contém uma forma e um comportamento de rotação. A coleção, o tempo e os exemplos de edição de rotação abaixo utilizam este arquivo.

Escala

Use createScaleEffect com percentuais X/Y: getFrom e getTo descrevem o tamanho inicial e final, enquanto getBy descreve uma mudança relativa. Aqui, 100 significa o tamanho original.

O exemplo aumenta ambas as dimensões de 100 % para 125 % ao longo de dois segundos. Usar percentuais horizontais e verticais iguais mantém as proporções da forma; percentuais diferentes alongariam uma dimensão mais que a outra.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.GrowShrink, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setFrom(new PointF(100, 100));
    scale.setTo(new PointF(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(scale);

    presentation.save("scale.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Cor

Use createColorEffect para mudar o preenchimento de azul para laranja. getFrom e getTo são cores; getBy é um deslocamento de cor. IBehavior.getProperties identifica o atributo que está sendo animado.

O preenchimento sólido da forma é inicializado como azul, correspondendo à cor inicial da animação. Selecionar o atributo de preenchimento‑cor informa ao comportamento qual parte da forma deve mudar; apenas os pontos finais de cor não identificam esse atributo. O efeito salvo descreve uma transição de dois segundos para laranja.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.Color;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
    shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(Color.BLUE);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.ChangeFillColor, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IColorEffect color = factory.createColorEffect();
    color.getProperties().add(BehaviorProperty.getFillColor().getValue());
    color.getFrom().setColor(Color.BLUE);
    int orange = Color.rgb(255, 165, 0);
    color.getTo().setColor(orange);
    color.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(color);

    presentation.save("color.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Filtro

Use createFilterEffect para selecionar um wipe. getType, getSubtype, e getReveal especificam o filtro, a direção e se deve revelar ou ocultar a forma.

Este exemplo configura um wipe de dois segundos que revela a forma usando o subtipo de direção direita. As configurações do filtro pertencem ao comportamento dentro do efeito, portanto são configuradas após a remoção das operações originais do preset.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Wipe, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IFilterEffect filter = factory.createFilterEffect();
    filter.setType(FilterEffectType.Wipe);
    filter.setSubtype(FilterEffectSubtype.Right);
    filter.setReveal(FilterEffectRevealType.In);
    filter.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(filter);

    presentation.save("filter.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Propriedade

Use createPropertyEffect para animar a opacidade. getFrom, getTo, e getBy são strings interpretadas usando getValueType e getCalcMode. Escolha pontos finais ou um deslocamento relativo em vez de definir os três indiscriminadamente.

Aqui, o atributo selecionado é opacidade, e as strings numéricas representam uma mudança de 25 % de opacidade para opacidade total. Interpolação linear descreve uma mudança gradual entre esses valores. Ao adaptar este exemplo para outro atributo, escolha um tipo de valor e valores de ponto final apropriados ao atributo.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IPropertyEffect property = factory.createPropertyEffect();
    property.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleOpacity().getValue());
    property.setValueType(PropertyValueType.Number);
    property.setCalcMode(PropertyCalcModeType.Linear);
    property.setFrom("0.25");
    property.setTo("1");
    property.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(property);

    presentation.save("property.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Definir

Use createSetEffect para atribuir visibilidade através de getTo. Um comportamento de definição não interpola entre os pontos finais.

O exemplo seleciona o atributo de visibilidade e atribui a string visible quando o comportamento é executado. O retângulo já está visível nesta apresentação mínima, de modo que a atribuição pode não produzir uma mudança visual óbvia por si só. Essa operação é útil como parte de um efeito maior que também controla quando a forma se torna oculta ou visível.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    ISetEffect set = factory.createSetEffect();
    set.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleVisibility().getValue());
    set.setTo("visible");

    effect.getBehaviors().add(set);

    presentation.save("set.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Comando

Use createCommandEffect e configure getType, getCommandString, e getShapeTarget. Coloque uma gravação WAV chamada sample.wav no diretório de trabalho. Este exemplo a incorpora com addAudioFrameEmbedded e anexa um comando de reprodução ao quadro de áudio.

O quadro de áudio é tanto o alvo do efeito quanto o alvo do comando. Isso conecta a solicitação de reprodução à gravação incorporada; uma string de comando isolada não identifica qual objeto de mídia controlar. O efeito é configurado para iniciar com um clique durante a apresentação.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    try (FileInputStream audioStream = new FileInputStream("sample.wav")) {
        IAudioFrame audioFrame = slide.getShapes().addAudioFrameEmbedded(100, 100, 40, 40, audioStream);

        IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(audioFrame, EffectType.MediaPlay, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
        effect.getBehaviors().clear();

        IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
        ICommandEffect command = factory.createCommandEffect();
        command.setType(CommandEffectType.Call);
        command.setCommandString("play");
        command.setShapeTarget(audioFrame);

        effect.getBehaviors().add(command);

        presentation.save("command.pptx", SaveFormat.Pptx);
    } catch (IOException exception) {
        System.out.println("Unable to read sample.wav: " + exception.getMessage());
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

Salvar armazena o comando em command.pptx; ele não reproduz a gravação. A reprodução requer um player de apresentação que suporte o comando e seu alvo de mídia.

Gerenciar a Coleção de Comportamentos

IBehaviorCollection oferece add, insert, remove, e removeAt. Este exemplo abre rotation.pptx, adiciona escala, move‑a antes da rotação e remove a rotação. Remover e reinserir o mesmo objeto altera sua posição armazenada sem criar uma cópia.

A sequência de edições altera a coleção de rotação‑escala para escala‑rotação, depois para apenas escala. Os índices referem‑se à coleção atual, portanto a remoção usa o novo índice da rotação após a reordenação. A enumeração final confirma qual comportamento será salvo.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IBehaviorCollection behaviors = effect.getBehaviors();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setTo(new PointF(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    behaviors.add(scale);

    behaviors.remove(scale);
    behaviors.insert(0, scale);
    behaviors.removeAt(1);

    for (IBehavior behavior : behaviors)
        System.out.println(behavior.getClass().getSimpleName());

    presentation.save("collection-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

A saída é ScaleEffect: apenas a escala permanece. A ordem da coleção, por si só, não agenda comportamentos sequencialmente. Limpe a coleção somente ao substituir todas as suas operações.

Configurar o Tempo do Comportamento

IBehavior.getTiming expõe ITiming, independentemente de IEffect.getTiming. O tempo do efeito agenda o efeito circundante; o tempo do comportamento descreve uma operação dentro dele.

Definir Duração, Atraso, Repetição e Aceleração

Abra rotation.pptx e defina a duração (getDuration) e o atraso do gatilho (getTriggerDelayTime) em segundos, então configure a contagem de repetições via setRepeatCount. getAccelerate e getDecelerate são frações da duração; mantenha sua soma no máximo 1.

O arquivo de entrada é o criado no exemplo de rotação, onde o primeiro comportamento é conhecido como rotação. Este exemplo altera apenas o tempo desse comportamento; seu ângulo de 90 graus permanece intacto. Manter ângulo e tempo separados facilita ajustar o ritmo sem reconstruir a animação.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IRotationEffect rotation = (IRotationEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);
    rotation.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
    rotation.getTiming().setRepeatCount(3f);
    rotation.getTiming().setAccelerate(0.2f);
    rotation.getTiming().setDecelerate(0.2f);

    presentation.save("timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

O comportamento usa duração de dois segundos, atraso de meio segundo e contagem de repetições igual a 3. Os primeiros e últimos 20 % da sua duração são usados para aceleração e desaceleração.

Outras políticas de repetição incluem getRepeatDuration, getRepeatUntilEndSlide, e getRepeatUntilNextClick; escolha uma política em vez de habilitá‑las todas juntas. getAutoReverse reproduz a animação ao contrário após a passagem direta. Aceleração e desaceleração aplicam‑se a mudanças contínuas, não a atribuições discretas ou comandos.

Construir um Caminho de Movimento

Use createMotionEffect para criar movimento. Seu getFrom, getTo, e getBy descrevem coordenadas ou deslocamentos baseados em percentuais. Para uma rota editável, crie um MotionPath e atribua‑o com IMotionEffect.setPath. IMotionPath armazena os comandos do caminho.

MotionCommandPathType seleciona a operação:

Comando Pontos Significado
MoveTo One Define a posição inicial.
LineTo One Move ao longo de um segmento reto até seu ponto final.
CurveTo Three Segue uma curva cúbica definida por dois pontos de controle e um ponto final.
CloseLoop None Retorna à posição inicial.
End None Finaliza o caminho.

MotionPathPointsType descreve características de edição de pontos, como cantos ou pontos suaves. Não substitui o tipo de comando. Use um tipo de ponto de curva para o exemplo de curva abaixo e um tipo de ponto de canto para os segmentos retos.

As coordenadas do caminho são normalizadas às dimensões do slide: um deslocamento X de 0,25 representa um quarto da largura do slide, não 0,25 pontos. Y positivo corre para baixo. Comandos absolutos especificam posições no sistema de coordenadas do caminho; comandos relativos especificam deslocamentos a partir da posição atual. Isso é separado de getOrigin, que seleciona a referência do caminho, e getPathEditMode, que controla como o caminho se move quando a forma é movida.

Criar um Caminho Reto

Crie um comportamento de movimento com um ponto inicial, um segmento reto e um comando de fim. IMotionPath.add recebe o tipo de comando, seus pontos, o tipo de ponto e um sinalizador de coordenada relativa.

O comando inicial estabelece (0, 0), e a linha termina em (0,25, 0), dando ao trajeto um deslocamento horizontal de um quarto da largura do slide. O comando de fim não possui pontos de coordenada. Uma vez atribuído o caminho, adicionar o comportamento de movimento ao efeito conecta esse trajeto ao retângulo.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.PathRight, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IMotionEffect motion = factory.createMotionEffect();
    motion.setOrigin(MotionOriginType.Layout);
    motion.getTiming().setDuration(2f);

    IMotionPath path = new MotionPath();
    path.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
    path.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.25f, 0) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.add(MotionCommandPathType.End, new PointF[0], MotionPathPointsType.None, false);

    motion.setPath(path);
    effect.getBehaviors().add(motion);

    presentation.save("motion.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

motion.pptx contém um comportamento de movimento com três comandos de caminho. Os exemplos de edição de arquivo a seguir usam essa estrutura conhecida.

Comparar Coordenadas Absolutas e Relativas

Esses dois objetos de caminho descrevem a mesma rota. O comando absoluto termina em (0,3, 0,1); o comando relativo adiciona (0,1, 0,1) à posição atual, (0,2, 0).

Ambos os caminhos começam na mesma posição. Para a linha relativa, some seus deslocamentos X e Y à posição atual para obter o ponto final; para a linha absoluta, leia o ponto final diretamente. Trocar o sinalizador sem converter as coordenadas descreve uma rota diferente.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

MotionPath absolutePath = new MotionPath();
absolutePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
absolutePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.3f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);

MotionPath relativePath = new MotionPath();
relativePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
relativePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.1f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, true);

Atribua qualquer um dos caminhos a um comportamento de movimento para usá‑lo em uma apresentação. O argumento booleano final seleciona coordenadas relativas para aquele comando.

Substituir uma Linha por uma Curva

Abra motion.pptx e substitua seu comando de linha por uma curva cúbica. Forneça primeiro os dois pontos de controle, seguidos do ponto final.

A posição inicial é fornecida pelo comando anterior. Os dois primeiros pontos moldam a curva, enquanto o terceiro é seu destino; eles não são três destinos sucessivos. Atualizar simultaneamente o tipo de comando, o tipo de edição de ponto e o array de pontos mantém o segmento consistente com sua nova geometria.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.get_Item(1).setCommandType(MotionCommandPathType.CurveTo);
    path.get_Item(1).setPointsType(MotionPathPointsType.CurveSmooth);
    path.get_Item(1).setPoints(new PointF[] { new PointF(0.1f, 0), new PointF(0.2f, 0.1f), new PointF(0.3f, 0.1f) });

    presentation.save("curve.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

O caminho em curve.pptx ainda possui três comandos; seu comando do meio agora define uma curva.

Inspecionar e Editar um Caminho Salvo

Cada IMotionCmdPath expõe getPoints, getCommandType, getPointsType, e isRelative. Os exemplos a seguir usam o caminho conhecido de três comandos em motion.pptx. Para entradas arbitrárias, localize o efeito desejado e verifique os tipos de comando e contagens de pontos antes de editar por índice.

Ler Comandos e Coordenadas

Leia o caminho sem alterá‑lo. Comandos de fim e de fechamento de laço não precisam de pontos, portanto permita um array de pontos nulo.

A saída associa cada tipo numérico de comando ao seu sinalizador de coordenada relativa antes de listar seus pontos. Isso permite distinguir um ponto final de um deslocamento antes de modificar o caminho. Uma curva listaria três pontos, enquanto a linha reta neste arquivo lista apenas um.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    for (IMotionCmdPath segment : path)
    {
        System.out.println(segment.getCommandType() + ", relative: " + segment.isRelative());
        if (segment.getPoints() != null)
            for (PointF point : segment.getPoints())
                System.out.println("X=" + point.x + ", Y=" + point.y);
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

A listagem contém um ponto inicial, uma linha absoluta terminando em (0,25, 0) e um comando de fim.

Alterar um Ponto Final

Abra motion.pptx e substitua o array de pontos da linha para mover seu ponto final.

No arquivo de entrada, o índice 0 é o comando inicial e o índice 1 é a linha. Substituir o único ponto da linha altera seu destino sem mudar seu tipo de comando, tempo ou posição na coleção. Como o comando usa coordenadas absolutas, o novo par especifica uma posição ao invés de um deslocamento adicionado.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    motion.getPath().get_Item(1).setPoints(new PointF[] { new PointF(0.4f, 0.1f) });

    presentation.save("motion-endpoint.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

A linha em motion-endpoint.pptx termina em (0,4, 0,1); o arquivo original permanece inalterado.

Substituir um Segmento

Use insert e removeAt para substituir a linha em motion.pptx. Inserir desloca a linha antiga para o índice 2.

Isso demonstra a substituição de um objeto de comando ao invés de editar suas coordenadas existentes. Após a inserção, a coleção temporariamente contém o comando inicial, a nova linha, a linha antiga e o comando de fim. Remover o índice 2 descarta a linha antiga e deixa o novo trajeto no lugar.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.insert(1, MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.removeAt(2);

    presentation.save("motion-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

O caminho salvo ainda possui três comandos, com a nova linha terminando em (0,2, 0,1) e o comando de fim na última posição.

Modificar e Verificar um Comportamento Existente

Quando o índice do comportamento é desconhecido, selecione‑o por tipo. Este exemplo abre rotation.pptx, encontra seu IRotationEffect, altera o ângulo e verifica o valor salvo após reabertura.

A verificação de tipo permite que o laço ignore comportamentos que não sejam rotações. O segundo carregamento lê o arquivo salvo em um objeto de apresentação separado, de modo que a comparação verifica dados persistidos em vez do valor ainda mantido na memória. Este exemplo ainda supõe que o efeito conhecido seja o primeiro na sequência principal; selecionar um comportamento por tipo não localiza o efeito correto em uma apresentação arbitrária.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    for (IBehavior behavior : effect.getBehaviors())
    {
        if (behavior instanceof IRotationEffect) {
            IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
            rotation.setBy(180f);
        }
    }

    presentation.save("rotation-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);

    Presentation reopened = new Presentation("rotation-edited.pptx");
    try {
        IEffect savedEffect = reopened.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

        for (IBehavior behavior : savedEffect.getBehaviors())
        {
            if (behavior instanceof IRotationEffect) {
                IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
                System.out.println("Rotation preserved: " + (Math.abs(rotation.getBy() - 180f) < 0.001f));
            }
        }
    } finally {
        reopened.dispose();
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

A saída é Rotation preserved: true. Aplique o mesmo padrão de verificação por tipo a outros comportamentos. Para uma verificação completa de preservação, compare a forma de destino, efeito, tipos e ordem dos comportamentos, tempo e comandos do caminho. Use tolerância numérica para valores de ponto flutuante. Para uma apresentação com layout de animação desconhecido, veja Ler Animações de Forma para percorrer sequências principais e interativas.

Ordem dos Comportamentos, Presets e Reprodução

A ordem em IBehaviorCollection é a ordem armazenada das operações de um efeito. Não é uma playlist em que cada comportamento espera automaticamente o anterior. Tempo e o efeito circundante determinam o agendamento. Comportamentos podem se sobrepor, e operações na mesma propriedade podem interagir via getAdditive e getAccumulate. Não use apenas a reordenação da coleção para agendar “mover, depois girar”; use tempo explícito ou efeitos separados conforme descrito em Animação de Formas.

O getType e getSubtype do efeito descrevem seu preset. Eles não são uma descrição completa de uma árvore de comportamento editada. Escolha o preset e subtipo antes de personalizar comportamentos: mudar o preset pode reconstruir a coleção e descartar suas operações customizadas. Por exemplo, mudar um efeito Spin customizado para Fade pode substituir seu comportamento de rotação por comportamentos de set e filter. Inspecione a coleção novamente após mudar um preset ou subtipo. Limpar comportamentos de preset também pode remover operações de visibilidade ou inicialização que o preset necessita. Os exemplos usam deliberadamente formas visíveis e substituem os comportamentos; não recriam a implementação completa de cada preset.

Compatibilidade de Formato

Uma árvore de comportamento preservada não garante reprodução idêntica em todo visualizador ou renderizador de exportação. Verifique os dados salvos e a saída renderizada separadamente.

Formato ou saída O que verificar
PPTX Use como formato principal para estes exemplos. Reabra‑o para verificar a árvore de comportamento editável, depois teste a reprodução na versão do PowerPoint desejada.
PPT A representação binária legada pode diferir do PPTX. Teste um ciclo independente de salvar‑reabrir e a reprodução; não infera suporte para toda combinação customizada a partir de sucesso no PPTX.
PDF, PNG, JPEG e outras imagens estáticas de slide Contêm uma representação estática do slide, não uma linha de tempo reproduzível nem um quadro final de animação garantido.
HTML5 Pode reproduzir animações suportadas quando a animação de forma está habilitada nas opções de exportação. Teste combinações customizadas no navegador.
GIF Animado Armazena quadros renderizados, não comportamentos editáveis ou interações acionadas por clique. Verifique o movimento realmente renderizado.
Vídeo Renderiza quadros de animação e os codifica como vídeo. O suporte está limitado às animações e efeitos suportados do renderizador; comandos e eventos interativos não se tornam uma linha de tempo editável.

Perguntas Frequentes

Por que meu efeito contém comportamentos antes de eu adicionar algum?

Criar um efeito predefinido pode gerar suas operações subjacentes. Inspecione‑as antes de decidir estender o preset ou substituir seus comportamentos.

Mover um comportamento para o início faz com que ele seja reproduzido primeiro?

Não necessariamente. A ordem da coleção não substitui o tempo. Verifique atrasos, durações e interações entre operações na mesma propriedade.

Por que um comando de fim não tem pontos?

Ele marca o final do caminho e não necessita de coordenadas. Verifique um array de pontos nulo ao inspecionar um caminho lido de um arquivo.

** Uma viagem de ida‑e‑volta bem‑sucedida é suficiente para confirmar a reprodução?**

Não. Reabrir confirma a preservação das propriedades verificadas. Teste o player de apresentação ou a exportação animada separadamente para confirmar o comportamento visual.