Crea e modifica comportamenti di animazione personalizzati su Android

Panoramica

I comportamenti di animazione personalizzati ti consentono di controllare operazioni individuali all’interno di un effetto di animazione, come modificare un colore, ruotare una forma o seguire un percorso di movimento modificabile. Questa guida mostra come creare e combinare i comportamenti, configurare la loro temporizzazione, ispezionare e modificare le animazioni esistenti e verificare che le loro proprietà sopravvivano al salvataggio e alla riapertura di una presentazione.

Per effetti predefiniti e trigger di clic, vedi Animazione delle forme.

Comprendere il modello di animazione

Un’animazione è organizzata come Timeline → Sequence → Effect → Behaviors:

  • Il metodo getTimeline restituisce la timeline della diapositiva, che contiene la sequenza principale e le sequenze interattive.
  • Un ISequence contiene effetti, potenzialmente rivolti a forme diverse.
  • Un IEffect identifica la forma target, il preset, il sottotipo e la temporizzazione dell’effetto.
  • La collezione restituita da IEffect.getBehaviors contiene le operazioni che implementano l’effetto: cambio colore, spostamento, rotazione, impostazione di una proprietà e così via.

Creare comportamenti individuali

Chiama ISequence.addEffect per creare un effetto e accedere alla collezione getBehaviors. Un preset può popolare automaticamente questa collezione. Mantieni le sue operazioni quando estendi il preset, oppure usa clear quando le sostituisci deliberatamente.

IBehaviorFactory crea gli otto tipi di comportamento illustrati di seguito. Il movimento è trattato in Crea un percorso di movimento. Ogni frammento include le sue importazioni; inserisci le istruzioni eseguibili all’interno di un metodo. Gli esempi di modifica successivi indicano quale file di output utilizzano. Su Android, sostituisci i nomi dei file di esempio con percorsi completi in una directory accessibile dall’app, ad esempio la directory dei file della tua app.

Rotazione

Usa createRotationEffect per creare una rotazione. getBy specifica un angolo relativo in gradi; getFrom e getTo specificano i punti finali.

L’esempio parte da un effetto Spin, sostituisce le sue operazioni di preset con un unico comportamento di rotazione e assegna a tale operazione una durata di due secondi. Un angolo relativo di 90 gradi rappresenta un quarto di giro rispetto all’orientamento iniziale della forma, quindi non è necessario specificare un angolo di partenza esplicito.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Spin, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IRotationEffect rotation = factory.createRotationEffect();
    rotation.setBy(90f);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(rotation);

    presentation.save("rotation.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

rotation.pptx contiene una forma e un comportamento di rotazione. La collezione, la temporizzazione e gli esempi di modifica della rotazione di seguito usano questo file.

Scala

Usa createScaleEffect con percentuali X/Y: getFrom e getTo descrivono la dimensione iniziale e finale, mentre getBy descrive una variazione relativa. Qui, 100 indica la dimensione originale.

L’esempio aumenta entrambe le dimensioni dal 100 % al 125 % in due secondi. Usare percentuali orizzontali e verticali uguali mantiene le proporzioni della forma; percentuali diverse allungherebbero una dimensione più dell’altra.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.GrowShrink, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setFrom(new PointF(100, 100));
    scale.setTo(new PointF(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(scale);

    presentation.save("scale.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Colore

Usa createColorEffect per cambiare il riempimento da blu a arancione. getFrom e getTo sono colori; getBy è uno scostamento di colore. IBehavior.getProperties identifica l’attributo animato.

Il riempimento solido della forma è inizializzato a blu, corrispondente al colore di partenza dell’animazione. Selezionare l’attributo fill-color indica al comportamento quale parte della forma modificare; le sole destinazioni di colore non identificano quell’attributo. L’effetto salvato descrive una transizione di due secondi verso l’arancione.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.Color;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
    shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(Color.BLUE);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.ChangeFillColor, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IColorEffect color = factory.createColorEffect();
    color.getProperties().add(BehaviorProperty.getFillColor().getValue());
    color.getFrom().setColor(Color.BLUE);
    int orange = Color.rgb(255, 165, 0);
    color.getTo().setColor(orange);
    color.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(color);

    presentation.save("color.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Filtro

Usa createFilterEffect per selezionare un wipe. getType, getSubtype, e getReveal specificano il filtro, la direzione e se rivelare o nascondere la forma.

Questo esempio configura un wipe di due secondi che rivela la forma usando il sottotipo di direzione destra. Le impostazioni del filtro appartengono al comportamento all’interno dell’effetto, quindi vengono configurate dopo aver rimosso le operazioni originali del preset.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Wipe, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IFilterEffect filter = factory.createFilterEffect();
    filter.setType(FilterEffectType.Wipe);
    filter.setSubtype(FilterEffectSubtype.Right);
    filter.setReveal(FilterEffectRevealType.In);
    filter.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(filter);

    presentation.save("filter.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Proprietà

Usa createPropertyEffect per animare l’opacità. getFrom, getTo, e getBy sono stringhe interpretate usando getValueType e getCalcMode. Scegli i punti finali o uno scostamento relativo invece di impostare tutti e tre indiscriminatamente.

Qui, l’attributo selezionato è l’opacità, e le stringhe numeriche rappresentano un passaggio dal 25 % di opacità all’opacità completa. L’interpolazione lineare descrive una variazione graduale tra quei valori. Quando adatti questo esempio a un altro attributo, scegli un tipo di valore e valori finali appropriati a quell’attributo.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IPropertyEffect property = factory.createPropertyEffect();
    property.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleOpacity().getValue());
    property.setValueType(PropertyValueType.Number);
    property.setCalcMode(PropertyCalcModeType.Linear);
    property.setFrom("0.25");
    property.setTo("1");
    property.getTiming().setDuration(2f);

    effect.getBehaviors().add(property);

    presentation.save("property.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Imposta

Usa createSetEffect per assegnare la visibilità tramite getTo. Un comportamento di tipo set non interpola tra i punti finali.

L’esempio seleziona l’attributo visibility e assegna la stringa visible quando il comportamento viene eseguito. Il rettangolo è già visibile in questa presentazione minima, quindi l’assegnazione potrebbe non produrre un cambiamento visivo evidente da sola. Un’operazione del genere è utile come parte di un effetto più ampio che controlla anche quando la forma diventa nascosta o visibile.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    ISetEffect set = factory.createSetEffect();
    set.getProperties().add(BehaviorProperty.getStyleVisibility().getValue());
    set.setTo("visible");

    effect.getBehaviors().add(set);

    presentation.save("set.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Comando

Usa createCommandEffect e configura getType, getCommandString, e getShapeTarget. Posiziona una registrazione WAV denominata sample.wav nella directory di lavoro. Questo esempio la incorpora con addAudioFrameEmbedded e collega un comando di riproduzione al frame audio.

Il frame audio è sia il target dell’effetto sia il target del comando. Ciò collega la richiesta di riproduzione alla registrazione incorporata; una stringa di comando da sola non identifica quale oggetto multimediale controllare. L’effetto è configurato per avviarsi con un clic durante la presentazione.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    try (FileInputStream audioStream = new FileInputStream("sample.wav")) {
        IAudioFrame audioFrame = slide.getShapes().addAudioFrameEmbedded(100, 100, 40, 40, audioStream);

        IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(audioFrame, EffectType.MediaPlay, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
        effect.getBehaviors().clear();

        IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
        ICommandEffect command = factory.createCommandEffect();
        command.setType(CommandEffectType.Call);
        command.setCommandString("play");
        command.setShapeTarget(audioFrame);

        effect.getBehaviors().add(command);

        presentation.save("command.pptx", SaveFormat.Pptx);
    } catch (IOException exception) {
        System.out.println("Unable to read sample.wav: " + exception.getMessage());
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

Il salvataggio memorizza il comando in command.pptx; non riproduce la registrazione. La riproduzione richiede un lettore di presentazioni che supporti il comando e il suo target multimediale.

Gestire la collezione di comportamenti

IBehaviorCollection supporta add, insert, remove, e removeAt. Questo esempio apre rotation.pptx, aggiunge una scala, la sposta prima della rotazione e rimuove la rotazione. Rimuovere e reinserire lo stesso oggetto ne cambia la posizione memorizzata senza crearne una copia.

La sequenza di modifiche cambia la collezione da rotazione–scala a scala–rotazione, quindi a sola scala. Gli indici si riferiscono alla collezione corrente, così la rimozione utilizza il nuovo indice della rotazione dopo il riordino. L’enumerazione finale conferma quale comportamento verrà salvato.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IBehaviorCollection behaviors = effect.getBehaviors();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IScaleEffect scale = factory.createScaleEffect();
    scale.setTo(new PointF(125, 125));
    scale.getTiming().setDuration(2f);

    behaviors.add(scale);

    behaviors.remove(scale);
    behaviors.insert(0, scale);
    behaviors.removeAt(1);

    for (IBehavior behavior : behaviors)
        System.out.println(behavior.getClass().getSimpleName());

    presentation.save("collection-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

L’output è ScaleEffect: rimane solo la scala. L’ordine della collezione non pianifica automaticamente i comportamenti uno dopo l’altro. Cancella la collezione solo quando sostituisci tutte le sue operazioni.

Configurare la temporizzazione dei comportamenti

IBehavior.getTiming espone ITiming, indipendentemente da IEffect.getTiming. La temporizzazione dell’effetto programma l’effetto contenitore; la temporizzazione del comportamento descrive un’operazione al suo interno.

Impostare durata, ritardo, ripetizione e accelerazione

Apri rotation.pptx e imposta la durata (getDuration) e il ritardo di trigger (getTriggerDelayTime) in secondi, poi configura il conteggio delle ripetizioni con setRepeatCount. getAccelerate e getDecelerate sono frazioni della durata; mantieni la loro somma al massimo 1.

Il file di input è quello creato nell’esempio di rotazione, dove il primo comportamento è noto per essere una rotazione. Questo esempio modifica solo la temporizzazione di quel comportamento; l’angolo di 90 gradi rimane intatto. Tenere separati angolo e temporizzazione rende più semplice regolare il ritmo senza ricostruire l’animazione.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IRotationEffect rotation = (IRotationEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    rotation.getTiming().setDuration(2f);
    rotation.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
    rotation.getTiming().setRepeatCount(3f);
    rotation.getTiming().setAccelerate(0.2f);
    rotation.getTiming().setDecelerate(0.2f);

    presentation.save("timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Il comportamento utilizza una durata di due secondi, un ritardo di mezzo secondo e un conteggio di ripetizioni pari a 3. Il primo e l’ultimo 20 % della sua durata sono usati per accelerazione e decelerazione.

Altre politiche di ripetizione includono getRepeatDuration, getRepeatUntilEndSlide, e getRepeatUntilNextClick; scegli una politica invece di abilitarle tutte insieme. getAutoReverse riproduce l’animazione al contrario dopo il passaggio in avanti. L’accelerazione e la decelerazione si applicano a variazioni continue, non a assegnazioni discrete o comandi.

Creare un percorso di movimento

Usa createMotionEffect per creare il movimento. I suoi getFrom, getTo, e getBy descrivono coordinate o scostamenti basati su percentuali. Per una rotta modificabile, crea un MotionPath e assegnalo con IMotionEffect.setPath. IMotionPath memorizza i comandi del percorso.

MotionCommandPathType seleziona l’operazione:

Comando Punti Significato
MoveTo Uno Imposta la posizione di partenza.
LineTo Uno Si muove lungo un segmento rettilineo fino al punto finale.
CurveTo Tre Segue una curva cubica definita da due punti di controllo e un punto finale.
CloseLoop Nessuno Torna alla posizione di partenza.
End Nessuno Termina il percorso.

MotionPathPointsType descrive le caratteristiche di editing dei punti, ad esempio punti d’angolo o lisci. Non sostituisce il tipo di comando. Usa un tipo di punto curva per l’esempio di curva sotto, e un tipo di punto angolo per i segmenti rettilinei.

Le coordinate del percorso sono normalizzate rispetto alle dimensioni della diapositiva: uno spostamento X di 0,25 rappresenta un quarto della larghezza della diapositiva, non 0,25 punti. Y positivo scorre verso il basso. I comandi assoluti specificano posizioni nel sistema di coordinate del percorso; i comandi relativi specificano scostamenti dalla posizione corrente. Questo è separato da getOrigin, che seleziona il frame di riferimento del percorso, e da getPathEditMode, che controlla come il percorso si muove quando la forma è spostata.

Creare un percorso rettilineo

Crea un comportamento di movimento con un punto di partenza, un segmento rettilineo e un comando di fine. IMotionPath.add accetta il tipo di comando, i suoi punti, il tipo di punto e un flag di coordinate relative.

Il comando di partenza stabilisce (0, 0), e la linea termina in (0.25, 0), dando al percorso uno spostamento orizzontale di un quarto della larghezza della diapositiva. Il comando di fine non ha punti di coordinate. Una volta assegnato il percorso, aggiungere il comportamento di movimento all’effetto collega quella rotta al rettangolo.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);

    IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.PathRight, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
    effect.getBehaviors().clear();

    IBehaviorFactory factory = new BehaviorFactory();
    IMotionEffect motion = factory.createMotionEffect();
    motion.setOrigin(MotionOriginType.Layout);
    motion.getTiming().setDuration(2f);

    IMotionPath path = new MotionPath();
    path.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
    path.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.25f, 0) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.add(MotionCommandPathType.End, new PointF[0], MotionPathPointsType.None, false);

    motion.setPath(path);
    effect.getBehaviors().add(motion);

    presentation.save("motion.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

motion.pptx contiene un comportamento di movimento con tre comandi di percorso. Gli esempi di modifica del file seguenti usano questa struttura nota.

Confrontare coordinate assolute e relative

Questi due oggetti percorso descrivono la stessa rotta. Il comando assoluto termina in (0.3, 0.1); il comando relativo aggiunge (0.1, 0.1) alla posizione corrente, (0.2, 0).

Entrambi i percorsi partono dalla stessa posizione. Per la linea relativa, aggiungi i suoi offset X e Y alla posizione corrente per ottenere il punto finale; per la linea assoluta, leggi direttamente il punto finale. Cambiare il flag senza convertire le coordinate descriverebbe una rotta diversa.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

MotionPath absolutePath = new MotionPath();
absolutePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
absolutePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.3f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);

MotionPath relativePath = new MotionPath();
relativePath.add(MotionCommandPathType.MoveTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0) }, MotionPathPointsType.Auto, false);
relativePath.add(MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.1f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, true);

Assegna uno dei percorsi a un comportamento di movimento per usarlo in una presentazione. L’ultimo argomento booleano seleziona coordinate relative per quel comando.

Sostituire una linea con una curva

Apri motion.pptx e sostituisci il suo comando di linea con una curva cubica. Fornisci prima i due punti di controllo, poi il punto finale.

La posizione di partenza è fornita dal comando precedente. I primi due punti modellano la curva, mentre il terzo è la destinazione; non si tratta di tre destinazioni successive. Aggiornare simultaneamente il tipo di comando, il tipo di editing dei punti e l’array di punti mantiene il segmento coerente con la nuova geometria.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.get_Item(1).setCommandType(MotionCommandPathType.CurveTo);
    path.get_Item(1).setPointsType(MotionPathPointsType.CurveSmooth);
    path.get_Item(1).setPoints(new PointF[] { new PointF(0.1f, 0), new PointF(0.2f, 0.1f), new PointF(0.3f, 0.1f) });

    presentation.save("curve.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Il percorso in curve.pptx mantiene ancora tre comandi; il suo comando intermedio ora definisce una curva.

Ispezionare e modificare un percorso salvato

Ogni IMotionCmdPath espone getPoints, getCommandType, getPointsType, e isRelative. Gli esempi seguenti usano il percorso a tre comandi noto in motion.pptx. Per input arbitrari, individua l’effetto desiderato e verifica i tipi di comando e il conteggio dei punti prima di modificare per indice.

Leggere comandi e coordinate

Leggi il percorso senza modificarlo. I comandi end e close-loop non richiedono punti, quindi prevedi un array di punti nullo.

L’output associa ogni tipo di comando numerico al suo flag di coordinate relative prima di elencare i punti. Questo ti permette di distinguere un punto finale da uno scostamento prima di modificare il percorso. Una curva elencerebbe tre punti, mentre la linea rettilinea in questo file ne elenca solo uno.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    for (IMotionCmdPath segment : path)
    {
        System.out.println(segment.getCommandType() + ", relative: " + segment.isRelative());
        if (segment.getPoints() != null)
            for (PointF point : segment.getPoints())
                System.out.println("X=" + point.x + ", Y=" + point.y);
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

L’elenco contiene un punto di partenza, una linea assoluta che termina in (0.25, 0) e un comando di fine.

Modificare un punto finale

Apri motion.pptx e sostituisci l’array di punti della linea per spostare il suo punto finale.

Nel file di input, l’indice 0 è il comando di partenza e l’indice 1 è la linea. Sostituire il singolo punto della linea ne cambia la destinazione senza alterare il tipo di comando, la temporizzazione o la posizione nella collezione. Poiché il comando usa coordinate assolute, la nuova coppia specifica una posizione anziché uno scostamento aggiunto.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);
    motion.getPath().get_Item(1).setPoints(new PointF[] { new PointF(0.4f, 0.1f) });

    presentation.save("motion-endpoint.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

La linea in motion-endpoint.pptx termina in (0.4, 0.1); il file originale rimane invariato.

Sostituire un segmento

Usa insert e removeAt per sostituire la linea in motion.pptx. L’inserimento sposta la vecchia linea all’indice 2.

Questo dimostra la sostituzione di un oggetto comando anziché la modifica delle sue coordinate esistenti. Dopo l’inserimento, la collezione contiene temporaneamente il comando di partenza, la nuova linea, la vecchia linea e il comando di fine. Rimuovendo l’indice 2 si elimina la vecchia linea, lasciando la nuova rotta al suo posto.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.PointF;

Presentation presentation = new Presentation("motion.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
    IMotionEffect motion = (IMotionEffect)effect.getBehaviors().get_Item(0);

    IMotionPath path = motion.getPath();
    path.insert(1, MotionCommandPathType.LineTo, new PointF[] { new PointF(0.2f, 0.1f) }, MotionPathPointsType.Corner, false);
    path.removeAt(2);

    presentation.save("motion-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

Il percorso salvato mantiene ancora tre comandi, con la nuova linea che termina in (0.2, 0.1) e il comando di fine in ultima posizione.

Modificare e verificare un comportamento esistente

Quando l’indice del comportamento è sconosciuto, selezionalo per tipo. Questo esempio apre rotation.pptx, trova il suo IRotationEffect, cambia l’angolo e controlla il valore salvato dopo la riapertura.

Il controllo del tipo consente al ciclo di saltare i comportamenti che non sono rotazioni. Il secondo caricamento legge il file salvato in un oggetto presentazione separato, così il confronto verifica i dati persistenti anziché il valore ancora in memoria. Questo esempio presume ancora che l’effetto noto sia il primo nella sequenza principale; selezionare un comportamento per tipo non individua l’effetto corretto in una presentazione arbitraria.

import com.aspose.slides.*;

Presentation presentation = new Presentation("rotation.pptx");
try {
    IEffect effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

    for (IBehavior behavior : effect.getBehaviors())
    {
        if (behavior instanceof IRotationEffect) {
            IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
            rotation.setBy(180f);
        }
    }

    presentation.save("rotation-edited.pptx", SaveFormat.Pptx);

    Presentation reopened = new Presentation("rotation-edited.pptx");
    try {
        IEffect savedEffect = reopened.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);

        for (IBehavior behavior : savedEffect.getBehaviors())
        {
            if (behavior instanceof IRotationEffect) {
                IRotationEffect rotation = (IRotationEffect) behavior;
                System.out.println("Rotation preserved: " + (Math.abs(rotation.getBy() - 180f) < 0.001f));
            }
        }
    } finally {
        reopened.dispose();
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

L’output è Rotation preserved: true. Applica lo stesso schema di controllo per tipo ad altri comportamenti. Per un controllo completo della conservazione, confronta forma target, effetto, tipi e ordine dei comportamenti, temporizzazione e comandi del percorso. Usa una tolleranza numerica per i valori floating‑point. Per una presentazione con layout di animazione sconosciuto, vedi Leggere le animazioni delle forme per l’attraversamento delle sequenze principali e interattive.

Ordine dei comportamenti, preset e riproduzione

L’ordine in IBehaviorCollection è l’ordine memorizzato delle operazioni di un effetto. Non è una playlist in cui ogni comportamento attende automaticamente il precedente. La temporizzazione e l’effetto contenitore determinano la programmazione. I comportamenti possono sovrapporsi e le operazioni sulla stessa proprietà possono interagire tramite getAdditive e getAccumulate. Non utilizzare solo il riordino della collezione per programmare “sposta, poi ruota”; usa temporizzazioni esplicite o effetti separati come descritto in Animazione delle forme.

Il getType e il getSubtype dell’effetto descrivono il suo preset. Non rappresentano una descrizione completa di un albero di comportamenti modificato. Scegli il preset e il sottotipo prima di personalizzare i comportamenti: cambiare il preset può ricostruire la collezione e scartare le tue operazioni personalizzate. Per esempio, cambiare un effetto Spin personalizzato in Fade può sostituire il comportamento di rotazione con comportamenti di set e filter. Ispeziona nuovamente la collezione dopo aver cambiato un preset o un sottotipo. Cancellare i comportamenti del preset può anche rimuovere operazioni di visibilità o di inizializzazione di cui il preset ha bisogno. Gli esempi usano deliberatamente forme visibili e sostituiscono i comportamenti; non ricostruiscono l’implementazione di ogni preset.

Compatibilità dei formati

Un albero di comportamenti conservato non garantisce una riproduzione identica in ogni visualizzatore o motore di esportazione. Verifica separatamente i dati salvati e l’output renderizzato.

Formato o output Cosa verificare
PPTX Usalo come formato principale per questi esempi. Riaprilo per verificare l’albero di comportamenti modificabile, poi controlla la riproduzione nella versione di PowerPoint desiderata.
PPT La rappresentazione binaria legacy può differire da PPTX. Esegui un ciclo di salvataggio‑riapertura separato e verifica la riproduzione; non inferire il supporto per ogni combinazione personalizzata dal solo successo del PPTX.
PDF, PNG, JPEG e altre immagini statiche delle diapositive Contengono una rappresentazione statica della diapositiva, non una timeline di comportamenti riproducibile né un frame finale di animazione garantito.
HTML5 Può riprodurre le animazioni supportate quando l’animazione forme è abilitata nelle opzioni di esportazione. Prova le combinazioni personalizzate nel browser.
GIF animato Memorizza i frame renderizzati, non i comportamenti modificabili o le interazioni trigger‑click. Controlla il movimento effettivamente renderizzato.
Video Renderizza i frame di animazione e li codifica come video. Il supporto è limitato alle animazioni ed effetti supportati dal renderer; i comandi e gli eventi interattivi non diventano una timeline modificabile.

FAQ

Perché il mio effetto contiene comportamenti prima di aggiungerne alcuno?

La creazione di un effetto predefinito può creare le sue operazioni sottostanti. Ispezionale prima di decidere se estendere il preset o sostituirne i comportamenti.

Spostare un comportamento all’inizio lo fa riprodurre per primo?

Non necessariamente. L’ordine nella collezione non sostituisce la temporizzazione. Controlla ritardi, durate e interazioni tra operazioni sulla stessa proprietà.

Perché un comando end non ha punti?

Contrassegna la fine del percorso e non richiede coordinate. Verifica un array di punti nullo quando ispezioni un percorso letto da un file.

Un round‑trip riuscito è sufficiente per confermare la riproduzione?

No. Riaprire conferma la conservazione delle proprietà controllate. Testa separatamente il lettore di presentazioni o l’esportazione animata per confermare il comportamento visivo.